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基于COM组件的平台式惯导系统模拟器设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·惯性导航系统概述第10-11页
   ·国内外惯性导航系统发展现状第11-13页
     ·国外惯性技术发展现状第11-12页
     ·国内惯性技术发展现状第12页
     ·国内外导航系统仿真的发展现状第12-13页
   ·本课题的意义及主要研究内容第13-15页
第2章 平台式惯导系统原理第15-37页
   ·引言第15页
   ·当地水平指北惯导系统基本原理第15-16页
   ·当地水平指北惯导系统数学模型的建立第16-24页
     ·平台运动基本方程第16-18页
       ·速度基本方程第18页
     ·位置控制方程第18-19页
     ·陀螺控制方程第19-20页
     ·舰船运动模型第20页
     ·阻尼惯导系统第20-23页
     ·惯导系统基本数学模型的处理第23-24页
   ·惯导系统的初始校准系数选择第24-31页
     ·惯导系统的粗校准第24-25页
     ·惯导系统的水平精校准原理及参数选择过程第25-29页
     ·惯导系统的方位精校准原理及参数选择过程第29-31页
   ·惯导系统的校正第31-36页
     ·陀螺测漂第31-32页
     ·两点校第32-33页
     ·三点校第33-35页
     ·点点校第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第3章 基于COM组件的数学解算模型实现第37-48页
   ·引言第37页
   ·COM组件概述第37-39页
     ·COM的起源第37页
     ·COM的基础知识第37-39页
   ·ATL技术概述第39-43页
     ·ATL中几个重要的类第39-41页
     ·ATL对模拟器数学模型COM组件的支持第41-42页
     ·模拟器组件对宿主的支持第42-43页
   ·平台惯导模拟器数学模型COM组件开发过程第43-47页
     ·创建新的ATL工程第43-44页
     ·添加新的对象类第44页
     ·为COM组件添加数学模型解算类第44-45页
     ·为接口添加属性和方法第45-46页
     ·COM组件的注册及创建第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 OPenGL概述及三维显示实现第48-59页
   ·引言第48页
   ·OPenGL概述第48-52页
     ·OpenGL的基本操作和功能第48-50页
     ·OpenGL工作原理第50-51页
     ·OpenGL函数库第51-52页
   ·平台惯导系统的三维显示实现第52-58页
     ·模拟器三维显示程序开发框架第52-53页
     ·坐标轴的三维实现第53-54页
     ·平台框架的三维实现第54-56页
     ·陀螺仪的三维实现第56-57页
     ·平台惯导系统三环框架的三维显示第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 平台式惯导系统模拟器的实现第59-78页
   ·引言第59页
   ·Visual C++技术概述第59-62页
     ·面向对象的程序设计(OOP)第59-60页
     ·MFC编程概述第60-62页
   ·模拟器的组成第62-65页
     ·平台式惯导系统模拟方块图第62-63页
     ·模拟器基本功能组成第63-65页
   ·基于VisualC++6.0的模拟器实现第65-77页
     ·模拟器的软件结构第65页
     ·模拟器的界面实现第65-66页
     ·模拟器的软件实现第66-75页
     ·模拟器的数据处理第75-77页
   ·本章小结第77-78页
第6章 惯导系统的仿真分析第78-91页
   ·引言第78页
   ·平台惯导系统工作状态的仿真第78-82页
     ·无阻尼工作状态仿真第78-80页
     ·阻尼工作状态仿真第80-82页
   ·平台惯导系统工作方式的仿真第82-90页
     ·初始对准仿真第82-84页
     ·陀螺测漂仿真第84-86页
     ·系统综合校正仿真第86-90页
   ·本章小结第90-91页
结论第91-93页
参考文献第93-95页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第95-96页
致谢第96页

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