基于HLA的空地对抗仿真系统实现及其效能评估
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
·国内外研究动态 | 第7-9页 |
·C~4ISR系统建模与仿真 | 第7-8页 |
·C~4ISR系统评价方法 | 第8-9页 |
·应用价值和理论意义 | 第9页 |
·论文主要工作和组织结构 | 第9-11页 |
2 基于HLA的空地对抗系统的构建 | 第11-27页 |
·HLA概述 | 第11-13页 |
·联邦运行支撑环境(RTI) | 第11-12页 |
·联邦开发与执行流程(FEDEP) | 第12-13页 |
·仿真环境组成与总体要求 | 第13-18页 |
·仿真环境总体结构 | 第13-15页 |
·红蓝白对抗体系 | 第15-17页 |
·系统工作流程 | 第17-18页 |
·开发环境 | 第18页 |
·导调控制系统 | 第18-20页 |
·STAGE简介 | 第18-19页 |
·想定组成 | 第19-20页 |
·视景显示系统 | 第20-22页 |
·Vega简介 | 第20-21页 |
·开发步骤 | 第21页 |
·设计思路 | 第21-22页 |
·作战对抗系统 | 第22-26页 |
·系统工作流程 | 第22-23页 |
·动力学模型 | 第23-25页 |
·战术模型 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
3 作战效能评估分析 | 第27-37页 |
·C~4ISR系统效能分析基本概念 | 第27-28页 |
·基本概念 | 第27页 |
·C~4ISR系统评价的原则和问题 | 第27-28页 |
·指标筛取原则 | 第28页 |
·作战效能分析基本过程 | 第28-30页 |
·建立效能评估指标体系 | 第28-29页 |
·攻防对抗建模与仿真 | 第29-30页 |
·实验数据处理 | 第30页 |
·作战效能仿真验证 | 第30页 |
·弹炮结合防空系统效能分析 | 第30-36页 |
·弹炮结合系统服务概率模型 | 第31-33页 |
·模糊层次分析法步骤 | 第33-34页 |
·指标层次体系 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
4 基于HLA的空地对抗系统设计 | 第37-51页 |
·仿真联邦总体设计思想 | 第37-39页 |
·设计思路 | 第37页 |
·联邦构成 | 第37-38页 |
·仿真运行流程 | 第38-39页 |
·高炮成员设计 | 第39-43页 |
·成员组成及属性 | 第40-41页 |
·订购和发布的信息 | 第41-42页 |
·仿真功能设计 | 第42-43页 |
·仿真事件驱动 | 第43页 |
·空袭成员设计 | 第43-46页 |
·成员组成及属性 | 第43-44页 |
·定购和发布的信息 | 第44-45页 |
·仿真功能设计 | 第45-46页 |
·仿真事件驱动 | 第46页 |
·视景成员设计 | 第46-48页 |
·成员组成及外部关系 | 第46页 |
·订购的信息 | 第46-47页 |
·仿真功能设计 | 第47-48页 |
·其他联邦成员 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-51页 |
5 仿真系统软件实现及运行 | 第51-69页 |
·核心子系统软件实现 | 第51-56页 |
·导调控制成员实现 | 第51-54页 |
·战斗机成员实现 | 第54-56页 |
·系统实现的关键技术 | 第56-60页 |
·仿真时间管理 | 第56-58页 |
·碰撞检测 | 第58-59页 |
·视景特效技术 | 第59-60页 |
·空地对抗系统运行与结果分析 | 第60-68页 |
·空地对抗仿真系统运行 | 第60-65页 |
·仿真结果分析 | 第65-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
6 论文工作总结与展望 | 第69-71页 |
·论文总结 | 第69页 |
·展望 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |