餐饮管理系统的设计与开发
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 引言 | 第9-15页 |
·课题背景,现状 | 第9页 |
·管理信息系统概述 | 第9-11页 |
·管理信息系统开发方法 | 第11-12页 |
·国内外现状与研究背景 | 第12页 |
·课题任务 | 第12-14页 |
·本文主要完成的工作 | 第14-15页 |
第二章 ASP 网络编程 | 第15-20页 |
·ASP 简介 | 第15-18页 |
·什么是ASP | 第15页 |
·ASP 的脚本语言 | 第15-16页 |
·ASP 的特点 | 第16页 |
·ASP 的运行环境 | 第16-17页 |
·ASP 的工作原理 | 第17页 |
·ASP 的开发工具 | 第17-18页 |
·HTML 简介 | 第18-20页 |
·什么是HTML | 第18页 |
·HTML 文档 | 第18-19页 |
·页面结构 | 第19-20页 |
第三章 UML 系统建模技术 | 第20-26页 |
·UML 的内容 | 第20-21页 |
·UML 的主要特点 | 第21-22页 |
·UML 的应用领域 | 第22页 |
·RUP 软件开发过程 | 第22-26页 |
·统一过程是用例驱动的 | 第23页 |
·统一过程是以构架为中心的 | 第23-24页 |
·统一过程是迭代和增量的过程 | 第24-26页 |
第四章 系统需求分析 | 第26-32页 |
·理解系统需求 | 第26-27页 |
·分析系统需求 | 第27-32页 |
·餐饮管理 | 第27-28页 |
·库存管理 | 第28-30页 |
·员工人事工资考勤管理 | 第30-31页 |
·在线订餐管理 | 第31-32页 |
第五章 餐饮管理系统的 UML 系统建模 | 第32-45页 |
·UML 系统建模概述 | 第32-33页 |
·什么是建模 | 第32页 |
·用 Ratioal Rose 实现建模 | 第32-33页 |
·何时需要建模 | 第32-33页 |
·Rational Rose 的解决方案 | 第33页 |
·研究对象和思想以及捕获需求作为用例 | 第33-34页 |
·餐饮管理信息系统需求分析 | 第34-37页 |
·餐饮管理用例分析 | 第34-35页 |
·库存管理用例分析 | 第35-36页 |
·员工人事工资考勤管理用例分析 | 第36-37页 |
·餐饮管理信息系统活动图和顺序图的设计 | 第37-42页 |
·餐饮管理的设计 | 第37-39页 |
·库存管理的设计 | 第39-40页 |
·员工人事工资考勤管理的设计 | 第40-42页 |
·餐饮管理信息系统类的设计 | 第42-44页 |
·餐饮管理域类分析 | 第42页 |
·库存管理域类分析 | 第42-43页 |
·员工人事工资考勤管理域类分析 | 第43-44页 |
·构造用户界面原型 | 第44页 |
·小结 | 第44-45页 |
第六章 餐饮管理系统项目总体设计 | 第45-54页 |
·系统设计考虑的主要内容 | 第45页 |
·系统的体系结构 | 第45-48页 |
·C/S 模式 | 第45-46页 |
·B/S 模式 | 第46-48页 |
·系统的总体功能模块 | 第48-50页 |
·基于C/S 结构下的餐饮管理 | 第48-49页 |
·基于B/S 结构下的在线定餐管理 | 第49-50页 |
·系统软件开发平台 | 第50-53页 |
·系统的开发与运行环境 | 第53-54页 |
第七章 数据库设计 | 第54-63页 |
·定义数据库 | 第60-61页 |
·创建表 | 第61页 |
·数据库的实施 | 第61-62页 |
·数据载入 | 第62-63页 |
第八章 界面设计 | 第63-70页 |
·前台管理 | 第64-67页 |
·开台管理窗口设计 | 第64页 |
·点菜管理窗口设计 | 第64-65页 |
·转台管理窗口设计 | 第65-66页 |
·并台管理窗口设计 | 第66页 |
·客人买单窗口设计 | 第66页 |
·客人结账窗口设计 | 第66-67页 |
·在线订餐 | 第67-70页 |
·在线浏览菜单 | 第67-68页 |
·订单填写界面 | 第68页 |
·后台订单管理界面 | 第68-69页 |
·首页菜单管理界面 | 第69-70页 |
第九章 结论 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
个人简历 | 第76页 |
论文发表 | 第76页 |
研究成果 | 第76-77页 |