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即时通信系统中p2p流媒体技术的研究

第一章 引言第1-13页
   ·即时通信系统的产生第9-10页
   ·Instant message系统的分析第10-12页
   ·本文的思路以及工作第12-13页
第二章 即时通信系统的技术背景第13-17页
   ·即时通信系统背景概述第13页
   ·出席信息服务(Presence Service)第13-15页
   ·即时消息服务(Instant Message Service)第15页
   ·两种服务之间的关系第15-17页
第三章 即时通信系统总体方案研究第17-26页
   ·即时通信系统方案框架及比较第17-18页
   ·即时通信系统中涉及的主要协议第18-26页
     ·Jabber简述第18-19页
     ·Jabber的架构第19-21页
     ·Jabber消息协议详述第21-26页
第四章 p2p流媒体技术的研究第26-52页
   ·传统的client/server与browser/server技术第26-29页
     ·client/server技术第26页
     ·browser/server技术第26-27页
     ·C/S架构软件的优势与劣势第27-28页
     ·B/S架构软件的优势与劣势第28-29页
   ·p2p技术概要第29-35页
     ·p2p技术简述及构架分类第29-31页
     ·p2p对等网络的主要应用第31-32页
     ·P2p模式与c/s模式的比较第32-35页
   ·p2p端对端发现模型研究第35-40页
     ·静态模型第36页
     ·动态发现模型第36-40页
   ·流媒体概念及流媒体协议第40-46页
     ·流媒体概念第40-42页
     ·流媒体的特点第42页
     ·流媒体传输第42-46页
   ·基于p2p技术的流媒体系统概况第46-49页
     ·P2P流媒体原理介绍第46-47页
     ·系统结构和节目点播过程第47-48页
     ·P2P流媒体播放系统特点第48-49页
   ·p2p流媒体技术在即时通信系统中的优势第49-50页
   ·基于p2p流媒体技术的几个平台第50-52页
第五章 即时通信系统的详细设计第52-62页
   ·系统的总体设计需求第52-53页
   ·系统功能模块概述第53-62页
     ·账户管理模块第53-59页
     ·消息收发模块第59-60页
     ·音视频流传输模块第60-62页
第六章 总结与对未来的展望第62-64页
   ·工作总结第62页
   ·未来技术展望第62-64页
参考文献第64-66页
致谢第66页

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