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智能遥控终端软件系统的设计与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·选题背景第10-12页
   ·国内外现状及分析第12-13页
   ·研究意义与价值第13-14页
   ·主要研究内容第14-15页
   ·本文结构安排第15-16页
第二章 主要应用的技术与理论第16-28页
   ·面向对象编程的原理第16-18页
     ·面向对象的特征第17-18页
     ·面向对象的优点第18页
   ·SOCKET 编程简介第18-20页
   ·串口通信简介第20-22页
   ·WINDOWS SERVICE 编程简介第22-23页
   ·常用的软件测试方法第23-26页
     ·测试的重要性第23-25页
     ·软件测试的方法第25-26页
   ·该软件技术在系统中的应用第26-28页
第三章 智能遥控的需求分析第28-39页
   ·系统需求分析第28-35页
     ·红外遥控用例第29-30页
     ·添加红外遥控设备用例第30-31页
     ·红外设备自学习用例第31-32页
     ·连接远程主机第32-33页
     ·遥控计算机用例第33-34页
     ·用户基本操作用例总图第34-35页
   ·智能遥控器的可行性分析第35-36页
   ·智能遥控器的工作流程第36页
   ·智能遥控器的开发环境第36-37页
   ·智能遥控器的运行环境第37页
   ·智能遥控器的设备拓扑第37-39页
第四章 智能遥控器的系统设计第39-59页
   ·系统架构设计第39-40页
   ·功能模块设计第40-53页
     ·智能遥控器UI 模块的设计第40-42页
     ·数据访问层设计第42-43页
     ·红外接收发送设计第43-45页
     ·Socket 的接收发送设计第45-47页
     ·命令解析与队列设计第47-51页
     ·命令执行线程设计第51-53页
   ·数据格式设计第53-59页
第五章 智能遥控器的实现第59-68页
   ·智能遥控器的主界面实现第59-61页
   ·电视遥控的界面与逻辑实现第61-62页
   ·DVD 遥控的界面与逻辑实现第62页
   ·空调遥控的界面与逻辑实现第62-63页
   ·机顶盒遥控的界面与逻辑实现第63-64页
   ·通用类设备遥控的界面与逻辑实现第64-65页
   ·计算机遥控的界面与逻辑实现第65-67页
   ·智能遥控器窗体背后的实现逻辑第67-68页
第六章 智能遥控器的系统测试第68-72页
   ·智能遥控器系统测试方案第68-69页
     ·系统测试环境第68页
     ·系统测试范围第68页
     ·系统测试方法第68页
     ·系统测试流程第68-69页
     ·系统测试进入和退出标准第69页
     ·系统缺陷管理第69页
   ·智能遥控器的测试用例设计第69-71页
   ·测试结果总结第71-72页
第七章 总结与展望第72-74页
   ·总结第72-73页
   ·展望第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-77页

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