目录 | 第1-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
Abstract | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·引言 | 第10-11页 |
·研究现状分析 | 第11-14页 |
·课题研究背景 | 第14-15页 |
·课题研究目标及意义 | 第15页 |
·本文研究内容 | 第15-17页 |
第二章 多维动态可视化方法与技术研究 | 第17-28页 |
·地图可视化的概念及特点 | 第17-19页 |
·地图可视化概念 | 第17-18页 |
·地图可视化的特点 | 第18-19页 |
·多维动态可视化的基本理论 | 第19-26页 |
·多维动态可视化的研究意义 | 第19-20页 |
·多维动态可视化的概念及组成 | 第20-26页 |
·地形三维可视化的技术研究 | 第26-27页 |
·地形三维可视化的基本理论 | 第26-27页 |
·地形三维可视化的方法与技术 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 多维动态地学信息图谱的理论基础 | 第28-42页 |
·地学信息图谱综述 | 第28-33页 |
·地学信息图谱的概念 | 第28页 |
·各个发展阶段中的地学图谱 | 第28-30页 |
·图谱与地图 | 第30-33页 |
·地学信息图谱的特征及类型 | 第33-37页 |
·当前地学信息图谱的特征 | 第33-34页 |
·地学信息图谱的主要类型 | 第34-37页 |
·多维动态可视化技术在地学图谱研究中的应用 | 第37-39页 |
·多维动态地学信息图谱的概念和特点 | 第37-38页 |
·多维动态地学信息图谱的优越性 | 第38页 |
·多维动态地学信息图谱具备的主要功能 | 第38-39页 |
·地图动画技术在地学信息图谱中应用研究 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 基于OpenGL的多维动态地学信息图谱研究 | 第42-53页 |
·VC++6.0环境下OpenGL的开发方法 | 第42-43页 |
·OpenGL简介 | 第42页 |
·OpenGL的特性 | 第42-43页 |
·基于OpenGL的地形三维动态显示实现过程 | 第43-48页 |
·三维地形的生成 | 第43-44页 |
·三维地形数据预处理 | 第44-46页 |
·MODIS卫星影像与地形融和 | 第46-47页 |
·三维地形漫游 | 第47-48页 |
·多维动态地学信息图谱数据处理技术研究 | 第48-50页 |
·数据源 | 第48-49页 |
·图谱单元类型数据的获取 | 第49页 |
·三维数据处理方法 | 第49页 |
·图谱界线的叠加 | 第49-50页 |
·多维动态地学信息图谱查询方法研究 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 地学信息图谱三维可视化系统的设计与实现 | 第53-67页 |
·系统总体设计 | 第53-54页 |
·系统功能设计 | 第53-54页 |
·系统界面设计 | 第54页 |
·系统的功能设计 | 第54-59页 |
·系统模块设计 | 第54-55页 |
·多维动态图谱可视化模块 | 第55-56页 |
·三维地形飞行模块 | 第56-57页 |
·数据库操作模块 | 第57页 |
·图谱查询模块 | 第57-59页 |
·输出模块 | 第59页 |
·系统的功能实现 | 第59-66页 |
·主要类设计及功能实现 | 第60-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
·本文总结 | 第67页 |
·本文创新点 | 第67-68页 |
·不足及展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
作者简历攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |