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多维动态地学信息图谱研究

目录第1-8页
摘要第8-9页
Abstract第9-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·引言第10-11页
   ·研究现状分析第11-14页
   ·课题研究背景第14-15页
   ·课题研究目标及意义第15页
   ·本文研究内容第15-17页
第二章 多维动态可视化方法与技术研究第17-28页
   ·地图可视化的概念及特点第17-19页
     ·地图可视化概念第17-18页
     ·地图可视化的特点第18-19页
   ·多维动态可视化的基本理论第19-26页
     ·多维动态可视化的研究意义第19-20页
     ·多维动态可视化的概念及组成第20-26页
   ·地形三维可视化的技术研究第26-27页
     ·地形三维可视化的基本理论第26-27页
     ·地形三维可视化的方法与技术第27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 多维动态地学信息图谱的理论基础第28-42页
   ·地学信息图谱综述第28-33页
     ·地学信息图谱的概念第28页
     ·各个发展阶段中的地学图谱第28-30页
     ·图谱与地图第30-33页
   ·地学信息图谱的特征及类型第33-37页
     ·当前地学信息图谱的特征第33-34页
     ·地学信息图谱的主要类型第34-37页
   ·多维动态可视化技术在地学图谱研究中的应用第37-39页
     ·多维动态地学信息图谱的概念和特点第37-38页
     ·多维动态地学信息图谱的优越性第38页
     ·多维动态地学信息图谱具备的主要功能第38-39页
   ·地图动画技术在地学信息图谱中应用研究第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 基于OpenGL的多维动态地学信息图谱研究第42-53页
   ·VC++6.0环境下OpenGL的开发方法第42-43页
     ·OpenGL简介第42页
     ·OpenGL的特性第42-43页
   ·基于OpenGL的地形三维动态显示实现过程第43-48页
     ·三维地形的生成第43-44页
     ·三维地形数据预处理第44-46页
     ·MODIS卫星影像与地形融和第46-47页
     ·三维地形漫游第47-48页
   ·多维动态地学信息图谱数据处理技术研究第48-50页
     ·数据源第48-49页
     ·图谱单元类型数据的获取第49页
     ·三维数据处理方法第49页
     ·图谱界线的叠加第49-50页
   ·多维动态地学信息图谱查询方法研究第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 地学信息图谱三维可视化系统的设计与实现第53-67页
   ·系统总体设计第53-54页
     ·系统功能设计第53-54页
     ·系统界面设计第54页
   ·系统的功能设计第54-59页
     ·系统模块设计第54-55页
     ·多维动态图谱可视化模块第55-56页
     ·三维地形飞行模块第56-57页
     ·数据库操作模块第57页
     ·图谱查询模块第57-59页
     ·输出模块第59页
   ·系统的功能实现第59-66页
     ·主要类设计及功能实现第60-66页
   ·本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-69页
   ·本文总结第67页
   ·本文创新点第67-68页
   ·不足及展望第68-69页
参考文献第69-72页
作者简历攻读硕士学位期间完成的主要工作第72-73页
致谢第73页

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