格雷码结构光3D视觉技术及其仿真
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·引言 | 第10页 |
·三维测量技术概述 | 第10-11页 |
·三维深度映射技术 | 第11-16页 |
·概述 | 第11-13页 |
·结构光三维深度映射技术 | 第13-14页 |
·国内外发展现状 | 第14-16页 |
·课题的主要研究内容及意义 | 第16-17页 |
第2章 系统工作原理及数学模型的建立 | 第17-24页 |
·系统组成及原理 | 第17-18页 |
·数学模型的建立 | 第18-21页 |
·图像编码 | 第21-22页 |
·系统参数讨论 | 第22-23页 |
·可测空间 | 第22-23页 |
·遮挡特性 | 第23页 |
·参数设计 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 仿真实验设计 | 第24-35页 |
·计算机仿真技术概述 | 第24页 |
·3dsmax 与Matlab 简介 | 第24-25页 |
·系统仿真方案的确定 | 第25-28页 |
·投射器的模拟 | 第25-27页 |
·摄像机的模拟 | 第27页 |
·被测景物的模拟 | 第27-28页 |
·参数标定 | 第28-34页 |
·设备参数的标定 | 第30-31页 |
·安置参数的标定 | 第31-32页 |
·标定结果 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第4章 系统软件设计及仿真结果 | 第35-50页 |
·背景剔除 | 第35-36页 |
·图像的二值化 | 第36-37页 |
·三维数据的计算与表面重构 | 第37-38页 |
·仿真结果 | 第38-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
结论 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |