IP协议与CCSDS协议的转换
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·选题的背景及意义 | 第7-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·本文的工作 | 第11-12页 |
·本文的结构 | 第12-13页 |
2 概述 | 第13-25页 |
·IP与空间通信环境 | 第13-14页 |
·CCSDS协议简介 | 第14-24页 |
·AOS体制综述 | 第14-20页 |
·CCSDS主干模型 | 第14-15页 |
·CPN与SLS业务 | 第15-19页 |
·业务等级 | 第19-20页 |
·AOS空间数据链路协议 | 第20-24页 |
·服务概述 | 第20-21页 |
·服务的限制 | 第21页 |
·协议实体(Protocol Entity) | 第21-22页 |
·数据单元格式 | 第22-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
3 天地一体化网络数据交换分析 | 第25-35页 |
·卫星的 IP地址 | 第25-26页 |
·AOS空间数据链路子层中的标识 | 第26-27页 |
·IP数据报的传输 | 第27-30页 |
·上行 IP数据报的传输 | 第27-30页 |
·下行 IP数据报的传输 | 第30页 |
·星-地网关 | 第30-33页 |
·星-地网关的路由 | 第31-32页 |
·星-地网关的多播 | 第32-33页 |
·差错控制与重传 | 第33-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
4 数据转换模块的设计与模拟实现 | 第35-61页 |
·物理信道的选择 | 第35-36页 |
·虚拟信道的划分的讨论 | 第36-37页 |
·模块的设计 | 第37-49页 |
·数据发送模块设计 | 第37-45页 |
·包处理函数 | 第39-40页 |
·虚拟信道帧生成函数 | 第40-41页 |
·复用函数 | 第41-42页 |
·所有帧生成函数 | 第42页 |
·帧编码函数 | 第42-43页 |
·伪随机序列生成器 | 第43-44页 |
·附加同步标识添加函数 | 第44页 |
·卷积编码 | 第44-45页 |
·数据接收模块设计 | 第45-49页 |
·帧同步 | 第46页 |
·去除伪随机 | 第46页 |
·所有帧接收函数 | 第46页 |
·分用函数 | 第46-47页 |
·虚拟信道帧接收函数 | 第47页 |
·包提取函数 | 第47-49页 |
·相关问题的讨论 | 第49-50页 |
·编码方式和帧长的讨论 | 第49-50页 |
·无编码与卷积编码 | 第49页 |
·R-S编码 | 第49页 |
·级联编码 | 第49页 |
·Turbo编码 | 第49-50页 |
·传输效率的讨论 | 第50页 |
·模拟实现 | 第50-60页 |
·存储器缓存mbuf | 第51-53页 |
·对 Net/3系统的模拟 | 第53-54页 |
·实现 | 第54-58页 |
·缓冲池 | 第54页 |
·虚拟信道的配置与选择 | 第54页 |
·帧字段的选择 | 第54-55页 |
·M_PDU头部 | 第55页 |
·数据报分割算法的实现 | 第55-56页 |
·重装算法的实现 | 第56-57页 |
·编码器的实现 | 第57-58页 |
·系统测试 | 第58-60页 |
·小结 | 第60-61页 |
5 总结 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |