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三维消防档案系统中动态演示设计功能的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-13页
   ·课题背景第10页
   ·消防档案的应用现状第10-11页
   ·课题研究的目标第11页
   ·课题的主要工作第11-13页
2 课题相关的技术第13-26页
   ·虚拟现实第13-17页
     ·虚拟现实技术的概况第13页
     ·虚拟现实技术的应用第13-14页
     ·虚拟现实建模语言第14-17页
   ·Java3D API第17-21页
     ·Java3DAPI简介第18-19页
     ·Java3D的场景图结构第19-20页
     ·基于Java3D实现的动画功能第20-21页
   ·粒子系统第21-23页
     ·粒子系统简介第21-22页
     ·粒子系统方法的基本原理第22-23页
   ·面向对象的方法学第23-26页
     ·面向对象方法学的概述第23-25页
     ·面向对象的主要优点第25页
     ·面向对象的分析和设计第25-26页
3 模型的优化设计第26-38页
   ·物体类的优化第26-35页
   ·周边环境的设计与实现第35-38页
4 烟雾蔓延的实现第38-49页
   ·三维烟雾蔓延的可视化仿真的现状第38页
   ·烟雾的实现第38-40页
   ·用于处理碰撞检测的类的创建第40-44页
   ·碰撞后粒子的路径设置第44-49页
5 动画路径的生成技术第49-54页
6 运行实例第54-58页
7 结论第58-59页
参考文献第59-63页
在学研究成果第63-64页
致谢第64页

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