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多媒体实时传输关键技术研究与实现

第1章 绪论第1-16页
 1.1 流媒体技术概要第9-12页
  1.1.1 流媒体的发展现状及主要应用第9-10页
  1.1.2 流媒体传输的基本模式第10页
  1.1.3 流媒体传输的QoS主要参数第10-12页
 1.2 音视频数据压缩技术第12页
 1.3 论文内容概述第12-16页
  1.3.1 选题的背景与意义第13页
  1.3.2 国内外流媒体传输QoS的研究现状第13-14页
  1.3.3 研究的内容第14页
  1.3.4 论文的结构第14-16页
第2章 基于终端的QoS控制策略第16-24页
 2.1 QoS的基本概念第16-17页
  2.1.1 需求第16-17页
  2.1.2 拥塞第17页
 2.2 基于网络的QoS控制第17-19页
  2.2.1 综合服务第17-18页
  2.2.2 区分服务第18-19页
  2.2.3 标签交换和MPLS第19页
 2.3 基于终端的QoS控制第19-23页
  2.3.1 分层结构的QoS控制模型第20-21页
  2.3.2 抖动控制第21页
  2.3.3 流量整形第21-22页
  2.3.4 速率控制第22-23页
 2.4 本章小结第23-24页
第3章 Reed-Solomon码在MPEG-4视频流传输中的应用第24-43页
 3.1 差错控制的基本概念第24-26页
  3.1.1 差错控制系统第24-25页
  3.1.2 纠错码第25-26页
 3.2 伽罗瓦(Galois)域的基本性质和代数运算第26-29页
  3.2.1 二元域第26-27页
  3.2.2 扩域GF(2~m)第27-29页
 3.3 Reed-Solomon码第29-34页
  3.3.1 线性分组码第29-32页
  3.3.2 RS码的定义与编码第32页
  3.3.3 RS码的译码第32-34页
 3.4 RS码在MPEG-4视频流中的丢包恢复策略第34-40页
  3.4.1 RS码的参数选择第34-38页
  3.4.2 数据包的分组与交织第38-39页
  3.4.3 MPEG-4视频传输中的ULP机制第39-40页
 3.5 算法的优化第40-42页
  3.5.1 GF(q)域中加法和乘法快速运算第40-41页
  3.5.2 缩短RS码第41-42页
 3.6 本章小结第42-43页
第4章 基于RTP的MPEG-4视频传输机制的研究第43-53页
 4.1 RTP协议分析第43-47页
  4.1.1 一般传输层协议在实时应用中的局限和不足第43-44页
  4.1.2 RTP协议的特点与功能第44-45页
  4.1.3 RTP协议在协议栈中的位置第45-46页
  4.1.4 RTP协议的报文格式第46-47页
 4.2 基于RTP协议的MPEG-4视频流打包模型的研究第47-51页
  4.2.1 MPEG-4系统体系结构第47-48页
  4.2.2 几种打包方案的分析与比较第48-49页
  4.2.3 MPEG-4视频流的语法结构第49-50页
  4.2.4 RTP协议头中字段的使用第50页
  4.2.5 MPEG-4视频流到RTP净荷的映射第50-51页
 4.3 错误恢复和再同步第51-52页
 4.4 本章小结第52-53页
第5章 算法实现与实验结果分析第53-62页
 5.1 EvalVid+NS2实验平台第53-57页
  5.1.1 EvalVid框架结构第53-55页
  5.1.2 QoS参数计算和视频质量评价标准第55-56页
  5.1.3 NS2网络仿真第56-57页
 5.2 算法的实现与实验结果分析第57-61页
  5.2.1 算法的实现第57-58页
  5.2.2 实验结果分析第58-61页
 5.3 本章小结第61-62页
总结与展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
附录 A第67页

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