第1章 绪论 | 第1-16页 |
1.1 流媒体技术概要 | 第9-12页 |
1.1.1 流媒体的发展现状及主要应用 | 第9-10页 |
1.1.2 流媒体传输的基本模式 | 第10页 |
1.1.3 流媒体传输的QoS主要参数 | 第10-12页 |
1.2 音视频数据压缩技术 | 第12页 |
1.3 论文内容概述 | 第12-16页 |
1.3.1 选题的背景与意义 | 第13页 |
1.3.2 国内外流媒体传输QoS的研究现状 | 第13-14页 |
1.3.3 研究的内容 | 第14页 |
1.3.4 论文的结构 | 第14-16页 |
第2章 基于终端的QoS控制策略 | 第16-24页 |
2.1 QoS的基本概念 | 第16-17页 |
2.1.1 需求 | 第16-17页 |
2.1.2 拥塞 | 第17页 |
2.2 基于网络的QoS控制 | 第17-19页 |
2.2.1 综合服务 | 第17-18页 |
2.2.2 区分服务 | 第18-19页 |
2.2.3 标签交换和MPLS | 第19页 |
2.3 基于终端的QoS控制 | 第19-23页 |
2.3.1 分层结构的QoS控制模型 | 第20-21页 |
2.3.2 抖动控制 | 第21页 |
2.3.3 流量整形 | 第21-22页 |
2.3.4 速率控制 | 第22-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第3章 Reed-Solomon码在MPEG-4视频流传输中的应用 | 第24-43页 |
3.1 差错控制的基本概念 | 第24-26页 |
3.1.1 差错控制系统 | 第24-25页 |
3.1.2 纠错码 | 第25-26页 |
3.2 伽罗瓦(Galois)域的基本性质和代数运算 | 第26-29页 |
3.2.1 二元域 | 第26-27页 |
3.2.2 扩域GF(2~m) | 第27-29页 |
3.3 Reed-Solomon码 | 第29-34页 |
3.3.1 线性分组码 | 第29-32页 |
3.3.2 RS码的定义与编码 | 第32页 |
3.3.3 RS码的译码 | 第32-34页 |
3.4 RS码在MPEG-4视频流中的丢包恢复策略 | 第34-40页 |
3.4.1 RS码的参数选择 | 第34-38页 |
3.4.2 数据包的分组与交织 | 第38-39页 |
3.4.3 MPEG-4视频传输中的ULP机制 | 第39-40页 |
3.5 算法的优化 | 第40-42页 |
3.5.1 GF(q)域中加法和乘法快速运算 | 第40-41页 |
3.5.2 缩短RS码 | 第41-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 基于RTP的MPEG-4视频传输机制的研究 | 第43-53页 |
4.1 RTP协议分析 | 第43-47页 |
4.1.1 一般传输层协议在实时应用中的局限和不足 | 第43-44页 |
4.1.2 RTP协议的特点与功能 | 第44-45页 |
4.1.3 RTP协议在协议栈中的位置 | 第45-46页 |
4.1.4 RTP协议的报文格式 | 第46-47页 |
4.2 基于RTP协议的MPEG-4视频流打包模型的研究 | 第47-51页 |
4.2.1 MPEG-4系统体系结构 | 第47-48页 |
4.2.2 几种打包方案的分析与比较 | 第48-49页 |
4.2.3 MPEG-4视频流的语法结构 | 第49-50页 |
4.2.4 RTP协议头中字段的使用 | 第50页 |
4.2.5 MPEG-4视频流到RTP净荷的映射 | 第50-51页 |
4.3 错误恢复和再同步 | 第51-52页 |
4.4 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 算法实现与实验结果分析 | 第53-62页 |
5.1 EvalVid+NS2实验平台 | 第53-57页 |
5.1.1 EvalVid框架结构 | 第53-55页 |
5.1.2 QoS参数计算和视频质量评价标准 | 第55-56页 |
5.1.3 NS2网络仿真 | 第56-57页 |
5.2 算法的实现与实验结果分析 | 第57-61页 |
5.2.1 算法的实现 | 第57-58页 |
5.2.2 实验结果分析 | 第58-61页 |
5.3 本章小结 | 第61-62页 |
总结与展望 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
附录 A | 第67页 |