中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 引言 | 第10-14页 |
·课题目的和意义 | 第10-11页 |
·主要工作和贡献 | 第11-13页 |
·对现有远程图形终端系统的综述及分析 | 第11-12页 |
·Nucleus 嵌入式操作系统及其图形包的移植 | 第12页 |
·VNC 通讯方式的扩展及其客户端向嵌入式系统的移植 | 第12页 |
·基于嵌入式系统的特点对VNC 性能的进一步改进 | 第12-13页 |
·论文各部分主要内容 | 第13-14页 |
第二章 远程图形终端系统综述 | 第14-24页 |
·远程图形终端系统发展回顾及需要考虑的问题 | 第15-16页 |
·远程显示方式 | 第16-18页 |
·窗口对象显示方式 | 第17页 |
·绘图显示方式 | 第17页 |
·屏幕显示方式 | 第17-18页 |
·混合显示方式 | 第18页 |
·更新机制 | 第18-20页 |
·Server-Eager | 第19页 |
·Server-Lazy | 第19页 |
·Client-Lazy | 第19页 |
·混合更新机制 | 第19-20页 |
·压缩与缓存机制 | 第20-21页 |
·压缩机制 | 第20页 |
·缓存机制 | 第20-21页 |
·评测方法 | 第21-22页 |
·结论 | 第22-24页 |
第三章 Nucleus 嵌入式操作系统的移植 | 第24-31页 |
·简介 | 第24-26页 |
·Linkup 7210 开发板简介 | 第24-25页 |
·Nucleus 操作系统简介 | 第25-26页 |
·操作系统内核及串口驱动的移植 | 第26-28页 |
·内核的移植 | 第26-27页 |
·串口驱动的移植 | 第27-28页 |
·图形包及液晶屏、键盘和触摸屏驱动的移植 | 第28-30页 |
·结论 | 第30-31页 |
第四章 远程图形终端系统基于嵌入式系统的扩展和移植 | 第31-40页 |
·简介 | 第31-32页 |
·串口通讯的扩展 | 第32-35页 |
·服务端的扩展 | 第32-35页 |
·客户端的扩展 | 第35页 |
·客户端的移植 | 第35-39页 |
·结论 | 第39-40页 |
第五章 性能优化 | 第40-62页 |
·对更新信息获取方式的改进和优化 | 第40-45页 |
·基于事件监听的更新信息采集方式 | 第40-42页 |
·基于Mirror Driver 的更新信息采集方式 | 第42-45页 |
·预处理算法 | 第45-48页 |
·矩形覆盖切割算法 | 第45-47页 |
·矩形更新检测算法 | 第47-48页 |
·算法的复杂度分析 | 第48页 |
·压缩算法 | 第48-53页 |
·Hextile 压缩算法 | 第49-50页 |
·DrvRect 压缩算法 | 第50-53页 |
·基础算法 | 第50-52页 |
·动态混合压缩算法 | 第52-53页 |
·性能评测 | 第53-60页 |
·评测标准及方法 | 第53-54页 |
·通讯量的评测 | 第54-57页 |
·更新延迟的评测 | 第57-60页 |
·结论 | 第60-62页 |
第六章 结论 | 第62-65页 |
·总结 | 第62-63页 |
·未来的工作 | 第63-65页 |
·对性能的进一步改进 | 第63页 |
·进一步研究评测方法 | 第63-64页 |
·体系结构的研究 | 第64页 |
·服务质量的研究 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68页 |
声明 | 第68-69页 |
本人简历 | 第69页 |