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基于微软解决方案框架(MSF)的软件过程改进在游戏开发中的应用

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-8页
1 概论第8-17页
   ·软件过程改进的基本内容第8-11页
     ·软件过程第8-10页
     ·软件过程改进第10-11页
   ·当前软件过程改进模型及标准简介第11-14页
     ·CMM能力成熟度模型第11页
     ·MSF微软解决方案框架第11-12页
     ·ISO9000系列第12-14页
   ·软件过程改进存在的问题第14-16页
   ·本论文的内容及结构第16-17页
2 对MSF软件过程改进模型的分析第17-36页
   ·CMM能力成熟度模型第17-20页
   ·MSF微软解决方案框架第20-34页
     ·MSF小组模型第20-24页
     ·MSF过程模型第24-28页
     ·MSF项目管理准则第28-31页
     ·MSF风险管理准则第31-33页
     ·MSF就绪管理准则第33-34页
   ·MSF与CMM的比较第34-35页
   ·小结第35-36页
3 MSF模型的改进第36-50页
   ·对MSF小组模型的改进第36-43页
     ·小组成员分析第36-37页
     ·游戏中的MSF小组模型第37-41页
     ·改进MSF小组模型第41-43页
   ·对MSF中PM职能改进第43-49页
     ·MSF中PM的职能要求第43-45页
     ·MSF中PM的具体任务第45-46页
     ·改进PM职能第46-49页
   ·小结第49-50页
4 MSF改进模型在游戏开发中的应用第50-65页
   ·游戏计划阶段第50-53页
     ·游戏规划及评估会议第50-53页
   ·游戏设计阶段第53-60页
     ·PM主持策划第53-54页
     ·一页纸规模的设计说明书第54-55页
     ·详细设计说明书及其评审会第55-58页
     ·资源目录结构和资源编码第58-60页
   ·游戏制作阶段第60-64页
     ·驱动项目进度第60-63页
     ·PM的项目报告第63-64页
   ·游戏发行阶段第64页
   ·小结第64-65页
5 结论第65-66页
致    谢第66-67页
参考文献第67-69页

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