| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-16页 |
| 第1章 绪论 | 第16-20页 |
| ·虚拟制造概述 | 第16-17页 |
| ·虚拟制造的概念 | 第16页 |
| ·虚拟制造的特征 | 第16-17页 |
| ·虚拟制造的分类 | 第17页 |
| ·国内外研究现状 | 第17-18页 |
| ·国外的研究现状 | 第17-18页 |
| ·国内的研究现状 | 第18页 |
| ·本研究课题的学术背景及现实意义 | 第18页 |
| ·本课题的研究内容 | 第18-20页 |
| 第2章 桌面仿真系统开发环境的研究 | 第20-28页 |
| ·三维造型平台MultiGen Creator | 第20-23页 |
| ·MultiGen的性能 | 第20页 |
| ·0penFlight文件格式--三维实时模拟的标准数据库格式 | 第20-21页 |
| ·层次结构视图 | 第21-22页 |
| ·MultiGen的功能模块 | 第22-23页 |
| ·高级三维图形软件包OpenGVS | 第23-28页 |
| ·OpenGVS的软件层次 | 第24页 |
| ·面向对象的回调机制 | 第24-25页 |
| ·OpenGVS的编程资源 | 第25-26页 |
| ·OpenGVS的运行流程 | 第26-28页 |
| 第3章 虚拟制造的关键技术 | 第28-38页 |
| ·三维场景的显示 | 第28页 |
| ·多边形网格模型 | 第28-32页 |
| ·多边形网格的含义 | 第29页 |
| ·多边形法向量的计算 | 第29-30页 |
| ·面的法向量与顶点的法向量 | 第30页 |
| ·定义一个多边形网格 | 第30-32页 |
| ·真实感光照模型 | 第32-33页 |
| ·光源类型 | 第32页 |
| ·光的组成 | 第32-33页 |
| ·光源特性参数 | 第33页 |
| ·碰撞检测 | 第33-34页 |
| ·三维几何变换 | 第34-35页 |
| ·粒子系统 | 第35-38页 |
| ·过程模型 | 第36页 |
| ·粒子系统的一般实现过程 | 第36页 |
| ·粒子系统的主要优缺点 | 第36-38页 |
| 第4章 基于虚拟制造技术的油田井下作业仿真系统的实现 | 第38-51页 |
| ·井下作业仿真系统简介 | 第38-39页 |
| ·交互性图形用户界面的设计 | 第39页 |
| ·井场设施和井下工具的三维建模 | 第39-43页 |
| ·三维建模及其方法介绍 | 第39-40页 |
| ·三维建模的任务分析 | 第40-41页 |
| ·三维模型的制作实例 | 第41-43页 |
| ·井下作业仿真系统的三维引擎设计 | 第43-49页 |
| ·仿真系统设计过程中的一些细节问题讨论 | 第43-47页 |
| ·井下工具工作原理模拟的实现 | 第47-48页 |
| ·井下作业工艺模拟的实现 | 第48-49页 |
| ·三维动画技术在仿真系统中的应用举例 | 第49-51页 |
| 结论 | 第51-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-54页 |