摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-16页 |
第1章 绪论 | 第16-20页 |
·虚拟制造概述 | 第16-17页 |
·虚拟制造的概念 | 第16页 |
·虚拟制造的特征 | 第16-17页 |
·虚拟制造的分类 | 第17页 |
·国内外研究现状 | 第17-18页 |
·国外的研究现状 | 第17-18页 |
·国内的研究现状 | 第18页 |
·本研究课题的学术背景及现实意义 | 第18页 |
·本课题的研究内容 | 第18-20页 |
第2章 桌面仿真系统开发环境的研究 | 第20-28页 |
·三维造型平台MultiGen Creator | 第20-23页 |
·MultiGen的性能 | 第20页 |
·0penFlight文件格式--三维实时模拟的标准数据库格式 | 第20-21页 |
·层次结构视图 | 第21-22页 |
·MultiGen的功能模块 | 第22-23页 |
·高级三维图形软件包OpenGVS | 第23-28页 |
·OpenGVS的软件层次 | 第24页 |
·面向对象的回调机制 | 第24-25页 |
·OpenGVS的编程资源 | 第25-26页 |
·OpenGVS的运行流程 | 第26-28页 |
第3章 虚拟制造的关键技术 | 第28-38页 |
·三维场景的显示 | 第28页 |
·多边形网格模型 | 第28-32页 |
·多边形网格的含义 | 第29页 |
·多边形法向量的计算 | 第29-30页 |
·面的法向量与顶点的法向量 | 第30页 |
·定义一个多边形网格 | 第30-32页 |
·真实感光照模型 | 第32-33页 |
·光源类型 | 第32页 |
·光的组成 | 第32-33页 |
·光源特性参数 | 第33页 |
·碰撞检测 | 第33-34页 |
·三维几何变换 | 第34-35页 |
·粒子系统 | 第35-38页 |
·过程模型 | 第36页 |
·粒子系统的一般实现过程 | 第36页 |
·粒子系统的主要优缺点 | 第36-38页 |
第4章 基于虚拟制造技术的油田井下作业仿真系统的实现 | 第38-51页 |
·井下作业仿真系统简介 | 第38-39页 |
·交互性图形用户界面的设计 | 第39页 |
·井场设施和井下工具的三维建模 | 第39-43页 |
·三维建模及其方法介绍 | 第39-40页 |
·三维建模的任务分析 | 第40-41页 |
·三维模型的制作实例 | 第41-43页 |
·井下作业仿真系统的三维引擎设计 | 第43-49页 |
·仿真系统设计过程中的一些细节问题讨论 | 第43-47页 |
·井下工具工作原理模拟的实现 | 第47-48页 |
·井下作业工艺模拟的实现 | 第48-49页 |
·三维动画技术在仿真系统中的应用举例 | 第49-51页 |
结论 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |