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虚拟制造技术在井下作业仿真中的应用研究

摘要第1-4页
Abstract第4-16页
第1章 绪论第16-20页
   ·虚拟制造概述第16-17页
     ·虚拟制造的概念第16页
     ·虚拟制造的特征第16-17页
     ·虚拟制造的分类第17页
   ·国内外研究现状第17-18页
     ·国外的研究现状第17-18页
     ·国内的研究现状第18页
   ·本研究课题的学术背景及现实意义第18页
   ·本课题的研究内容第18-20页
第2章 桌面仿真系统开发环境的研究第20-28页
   ·三维造型平台MultiGen Creator第20-23页
     ·MultiGen的性能第20页
     ·0penFlight文件格式--三维实时模拟的标准数据库格式第20-21页
     ·层次结构视图第21-22页
     ·MultiGen的功能模块第22-23页
   ·高级三维图形软件包OpenGVS第23-28页
     ·OpenGVS的软件层次第24页
     ·面向对象的回调机制第24-25页
     ·OpenGVS的编程资源第25-26页
     ·OpenGVS的运行流程第26-28页
第3章 虚拟制造的关键技术第28-38页
   ·三维场景的显示第28页
   ·多边形网格模型第28-32页
     ·多边形网格的含义第29页
     ·多边形法向量的计算第29-30页
     ·面的法向量与顶点的法向量第30页
     ·定义一个多边形网格第30-32页
   ·真实感光照模型第32-33页
     ·光源类型第32页
     ·光的组成第32-33页
     ·光源特性参数第33页
   ·碰撞检测第33-34页
   ·三维几何变换第34-35页
   ·粒子系统第35-38页
     ·过程模型第36页
     ·粒子系统的一般实现过程第36页
     ·粒子系统的主要优缺点第36-38页
第4章 基于虚拟制造技术的油田井下作业仿真系统的实现第38-51页
   ·井下作业仿真系统简介第38-39页
   ·交互性图形用户界面的设计第39页
   ·井场设施和井下工具的三维建模第39-43页
     ·三维建模及其方法介绍第39-40页
     ·三维建模的任务分析第40-41页
     ·三维模型的制作实例第41-43页
   ·井下作业仿真系统的三维引擎设计第43-49页
     ·仿真系统设计过程中的一些细节问题讨论第43-47页
     ·井下工具工作原理模拟的实现第47-48页
     ·井下作业工艺模拟的实现第48-49页
   ·三维动画技术在仿真系统中的应用举例第49-51页
结论第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-54页

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