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面向单件小批量的生产管理信息系统研究与开发

1 引言第1-18页
 1.1 企业管理信息系统的发展历程第9-12页
  1.1.1 物料需求计划MRP第9-10页
  1.1.2 闭环物料需求计划MRP第10页
  1.1.3 制造资源计划MRPⅡ第10-11页
  1.1.4 企业资源计划ERP第11-12页
 1.2 企业管理信息系统的现状与存在的问题第12-13页
 1.3 制造业生产类型分析第13-15页
 1.4 本文的研究背景和主要研究内容第15-16页
  1.4.1 研究背景第15页
  1.4.2 主要研究内容和意义第15-16页
 1.5 本人的主要工作第16页
 1.6 本文的结构第16-18页
2 系统需求分析第18-28页
 2.1 单件小批量企业生产管理信息系统的特点第18-19页
  2.1.1 企业层生产管理第18-19页
  2.1.2 车间层生产管理第19页
 2.2 企业实际需求分析第19-28页
  2.2.1 系统用户第20-21页
  2.2.2 系统主要业务流程分析第21-25页
  2.2.3 主要业务对象第25-26页
  2.2.4 功能性需求第26-27页
  2.2.5 其他需求第27-28页
3 系统总体设计第28-43页
 3.1 系统构架设计应考虑的因素第28-35页
  3.1.1 与构架有关的几个基本概念第28-29页
  3.1.2 构架设计应考虑的因素概览第29-30页
  3.1.3 程序的运行时结构方面的考虑第30-33页
  3.1.4 源代码的组织结构方面的考虑第33-35页
 3.2 系统体系结构第35-36页
 3.3 系统构成及功能第36-37页
  3.3.1 系统功能划分第36-37页
  3.3.2 功能模块间的关系第37页
 3.4 系统安全模型第37-38页
 3.5 数据库设计第38-43页
  3.5.1 概念设计第39-41页
  3.5.2 逻辑设计第41-42页
  3.5.3 物理设计第42-43页
4 系统详细设计第43-58页
 4.1 面向对象技术概述第43-46页
  4.1.1 面向对象技术发展历程第43页
  4.1.2 面向对象技术思想第43-46页
 4.2 开发工具选择第46-48页
 4.3 本系统层次划分第48-49页
 4.4 对象持久层的设计第49-51页
  4.4.1 对象持久化方法比较第49-50页
  4.4.2 本系统采用的方法和实现第50-51页
 4.5 业务逻辑层的设计第51-52页
 4.6 基于角色的用户权限管理模块设计第52-56页
  4.6.1 基于角色机制的二进制位标志法第52-53页
  4.6.2 角色许可分配第53-54页
  4.6.3 用户权限管理模块主要类设计第54页
  4.6.4 用户权限管理主要数据结构第54-56页
  4.6.5 用户权限管理模块的前台实现第56页
 4.7 用户界面设计第56-58页
5 系统实现第58-61页
 5.1 系统开发过程第58页
 5.2 系统界面实现第58-60页
  5.2.1 系统界面中色彩的利用第59-60页
  5.2.2 用户界面中的易用性第60页
 5.3 应用情况第60-61页
6 结束语第61-66页
 6.1 全文小结第61页
 6.2 展望及存在的问题与不足第61-66页

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