| 中文摘要 | 第1-9页 |
| 英文摘要 | 第9-12页 |
| 第一章 多媒体教学软件概述 | 第12-19页 |
| ·概述 | 第12-15页 |
| ·多媒体教学概述 | 第12页 |
| ·多媒体教学发展过程及趋势 | 第12-15页 |
| ·多媒体教学软件的基本性质 | 第15-16页 |
| ·多媒体教学软件的基本要求 | 第15-16页 |
| ·多媒体教学软件的类型 | 第16页 |
| ·多媒体教学软件的开发流程 | 第16-19页 |
| ·项目确定 | 第16页 |
| ·系统设计 | 第16-17页 |
| ·脚本编写 | 第17页 |
| ·素材准备 | 第17-18页 |
| ·软件制作 | 第18页 |
| ·试用与评价 | 第18-19页 |
| 第二章 Authorware制作多媒体教学软件的方法研究 | 第19-31页 |
| ·Authorware软件的概述 | 第19-20页 |
| ·Authorware软件的特点 | 第19页 |
| ·Authorware软件功能 | 第19-20页 |
| ·脚本的准备 | 第20-23页 |
| ·文字脚本的基本情况 | 第20-21页 |
| ·制作脚本的准备 | 第21-23页 |
| ·系统的设计 | 第23-30页 |
| ·界面的设计 | 第23-26页 |
| ·交互的设计 | 第26页 |
| ·交互界面的Button响应 | 第26-27页 |
| ·将Framework改造成新的导航系统 | 第27-28页 |
| ·实现对Flash动画的控制 | 第28-29页 |
| ·驱动程序实现的转换及运行 | 第29页 |
| ·音乐的引入 | 第29-30页 |
| ·小结 | 第30-31页 |
| 第三章 《药物分析多媒体实验课堂》——Flash的应用 | 第31-48页 |
| ·Flash软件的概述 | 第31-32页 |
| ·Flash软件的优点 | 第31-32页 |
| ·Flash的技术要点 | 第32页 |
| ·《药物分析多媒体实验课堂》的制作 | 第32-38页 |
| ·素材的收集和脚本的制作 | 第32页 |
| ·软件的封面设计 | 第32-33页 |
| ·开场动画的设计 | 第33-36页 |
| ·主菜单的设计 | 第36-37页 |
| ·软件的导航设计 | 第37-38页 |
| ·一个典型实验的动画制作 | 第38-46页 |
| ·小结 | 第46-48页 |
| 第四章 教学软件设计的关键技术 | 第48-60页 |
| ·教学多媒体设计的关键技术 | 第48-53页 |
| ·屏幕界面的设计风格 | 第48-49页 |
| ·颜色的运 | 第49-50页 |
| ·交互方式的设计 | 第50页 |
| ·导航策略的设计 | 第50-51页 |
| ·超文本结构的设计 | 第51-53页 |
| ·Web网页设计的关键技术 | 第53-55页 |
| ·主体构思 | 第53-54页 |
| ·《药物分析》多媒体教学软件的主页 | 第54-55页 |
| ·关键技术 | 第55页 |
| ·开发积件 | 第55-60页 |
| ·积件库 | 第55-58页 |
| ·积件应用 | 第58-60页 |
| 第五章 结论 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 附录1 《药物分析》四级流程制作程序 | 第66-69页 |
| 附录2 巴比妥类药物分析制作程序 | 第69-73页 |
| 附录3 《药物分析实验》部分场景制作程序 | 第73-77页 |
| 附录4 发表的与论文相关的文章 | 第77页 |