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多媒体信息在车载局域网络中实时传输的研究

第1章 绪论第1-11页
   ·概述第7-8页
   ·传统列车信息系统的不足及国内外列车系统的应用水平第8页
   ·系统的需求分析第8-10页
   ·系统的先进性第10页
   ·本论文主要内容及结构第10-11页
第2章 多媒体信息在车载局域网络中实时传输涉及到的主要技术研究第11-23页
   ·压缩概述第11-14页
   ·声音信息的压缩编码第14-17页
     ·脉冲编码调制(PCM)第14-15页
     ·DPCM和ADPCM压缩第15-17页
   ·动态图像压缩编码标准-MPEG第17-21页
     ·概述第17-18页
     ·MPEG视频压缩算法思想第18-20页
     ·MPEG位流的分层结构第20-21页
   ·先进与发展中的媒体编码技术第21-22页
   ·车载局域网络采用的压缩技术第22-23页
第3章 多媒体信息在车载局域网络中实时传输的网络需求第23-28页
   ·车载局域网络所能提供的带宽分析第23-24页
   ·多媒体信息在系统中的传输延迟分析第24-25页
   ·多媒体信息在车载局域网络中实时传输的的可靠性分析第25页
   ·多媒体信息在车载局域网络中的多点通信第25-26页
   ·车载局域网络中不同媒体信息的同步第26页
   ·QoS保证第26-28页
第4章 车载局域网络所涉及到的局域网体系及协议研究第28-44页
   ·局域网体系结构第28-33页
     ·IEEE802.5令牌环局域网第28-30页
     ·IEEE802.3基带总线局域网第30-31页
     ·星形拓扑结构的局域网第31-33页
   ·车载局域网络通信协议的研究第33-34页
   ·车载局域网络传输层协议TCP与UDP的研究第34-44页
     ·TCP协议第35-40页
     ·UDP协议第40-41页
     ·TCP协议不适合传输实时数据第41-44页
第5章 系统的实现第44-70页
   ·车载局域网络的总体设计第44-46页
   ·多媒体信息在车载局域网络中实时传输的实现第46-48页
   ·系统的开发平台与研制工具第48-50页
     ·Winsock编程第48-50页
     ·VC++6.0简介第50页
   ·具体模块的实现第50-67页
     ·数据广播套接字的实现第50-53页
     ·IP电话通信过程第53-57页
     ·音频的采集第57-60页
     ·音频的压缩与解压第60-63页
     ·音频的回放第63-65页
     ·图标类的实现第65-66页
     ·密码类的实现第66-67页
   ·系统的安装及其说明第67-70页
结束语第70-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-76页
作者在攻读硕士期间发表的文章第76页

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