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基于MVC模式的面向对象软件开发研究与应用

1 绪论第1-15页
   ·MVC模式软件开发技术的发展及现状第6-11页
     ·直接调用JAVA代码第6-7页
     ·使用多层结构的应用系统第7-11页
   ·课题研究的目的及意义第11-12页
     ·研究的目的第11-12页
     ·研究的意义第12页
   ·本文研究的思路和方法第12-13页
     ·大体思路第12-13页
     ·主要方法第13页
   ·论文结构第13-15页
2 设计模式及MVC模式第15-27页
   ·设计模式第16-20页
     ·软件开发中的设计模式第16页
     ·设计模式的基本要素第16页
     ·设计模式分类第16-20页
   ·MVC模式第20-27页
     ·MVC模式的优势第22-24页
     ·MVC模式的缺点第24页
     ·运用MVC模式第24-27页
3 实例研究第27-59页
   ·开发背景第27-29页
     ·市场因素第27-28页
     ·技术因素第28-29页
   ·需求分析第29-35页
     ·系统需求第29-31页
     ·确定问题域第31-32页
     ·系统级用例第32-33页
     ·用例描述第33-35页
   ·系统设计第35-47页
     ·设计思路第35-37页
     ·体系结构第37-38页
     ·静态结构模型设计第38-43页
     ·动态行为模型设计第43-47页
   ·系统实现第47-54页
     ·开发环境第47页
     ·主要技术第47页
     ·重要设计思想和相关方法第47-50页
     ·系统运行结果第50-54页
   ·应用与扩展第54-59页
     ·系统的应用第54-55页
     ·待解决的问题第55-59页
4 结束语第59-63页
致谢第63-65页
参考文献第65-67页
附录A 基类源代码清单第67-71页

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