网络视频技术的研究与应用
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| 英文摘要 | 第5-7页 |
| 一 绪论 | 第7-10页 |
| (一) 网络视频技术研究与应用背景 | 第7页 |
| (二) 相关研究进展及动态 | 第7-8页 |
| (三) 研究的目的和意义 | 第8-10页 |
| 二 网络视频应用性能的关键技术 | 第10-22页 |
| (一) 引言 | 第10页 |
| (二) 编解码技术 | 第10-15页 |
| 1. 编码技术发展概况 | 第10-13页 |
| 2. MPEG视频压缩算法概述 | 第13-15页 |
| (三) 网络协议和传输带宽 | 第15-19页 |
| 1. 网络协议概述 | 第15-16页 |
| 2. 组播技术原理及技术优势 | 第16-18页 |
| 3. 实现组播技术的前提条件 | 第18页 |
| 4. 传输带宽的硬件要求 | 第18-19页 |
| (四) 流控技术 | 第19-22页 |
| 1. 流式传输技术原理 | 第19-20页 |
| 2. 流媒体技术 | 第20-22页 |
| 三 基于MPEG-1的网络视频系统设计 | 第22-34页 |
| (一) 引言 | 第22页 |
| (二) 系统结构 | 第22-27页 |
| 1. 实现原理 | 第22-24页 |
| 2. 实现框架 | 第24-25页 |
| 3. 系统工作方式 | 第25-27页 |
| (三) 实现过程 | 第27-32页 |
| 1. ActiveMovie编程技术 | 第27页 |
| 2. 视频流形成 | 第27-29页 |
| 3. 视频流的读取与回放 | 第29-30页 |
| 4. 基于Winsock的组播实现步骤 | 第30-31页 |
| 5. 视频处理时延(固定延迟偏差) | 第31-32页 |
| 6. 远程控制与用户权限控制的实现 | 第32页 |
| (四) 结果 | 第32-34页 |
| 四 基于WINDOWS MEDIA技术的系统设计 | 第34-45页 |
| (一) 引言 | 第34-35页 |
| (二) 系统结构 | 第35-38页 |
| 1. 构成原理 | 第35-36页 |
| 2. 框架 | 第36-38页 |
| (三) 实现过程 | 第38-42页 |
| 1. 网络直播的实现 | 第38-39页 |
| 2. 视频切换的实现 | 第39页 |
| 3. 硬盘录像 | 第39-40页 |
| 4. VOD服务器数据库的远程视频文件管理 | 第40-42页 |
| 5. 网络直播时的客房端接收方式 | 第42页 |
| (四) 性能评价 | 第42-43页 |
| (五) 小结 | 第43-45页 |
| 五 总结 | 第45-47页 |
| (一) 论文工作总结 | 第45页 |
| (二) 展望 | 第45-47页 |
| 六 参考文献 | 第47-49页 |
| 致谢 | 第49页 |