基于VRML和JAVA的网络虚拟仿真实验设计
| 中文摘要 | 第1-7页 |
| 文献综述 | 第7-15页 |
| 1 引言 | 第7页 |
| 2 网络教育特征与发展的概况 | 第7-10页 |
| ·国外远程网络教育发展 | 第8页 |
| ·我国远程网络教育发展 | 第8-9页 |
| ·远程网络教育发展的未来 | 第9-10页 |
| ·网络教学的效果与不足 | 第10页 |
| 3 VRML的由来与发展 | 第10-12页 |
| ·VRML简介 | 第10页 |
| ·VRML的历史 | 第10-11页 |
| ·VRML的发展 | 第11-12页 |
| 4 Java编程语言简介 | 第12-13页 |
| ·Java的特点 | 第12页 |
| ·Java小程序和应用程序 | 第12-13页 |
| ·丰富的类库 | 第13页 |
| 5 开展本课题研究的软硬件条件 | 第13-14页 |
| ·硬件条件 | 第13页 |
| ·软件条件 | 第13-14页 |
| 6 本课题研究工作进度安排 | 第14-15页 |
| 正文 | 第15-63页 |
| 1 引言 | 第15-19页 |
| ·网络虚拟实验的重要性 | 第15-16页 |
| ·网络虚拟实验的构想 | 第16-19页 |
| 2 虚拟现实技术简介 | 第19-33页 |
| ·VRML的基本知识 | 第19-33页 |
| ·VRML的浏览与编辑 | 第19-22页 |
| ·VRML节点 | 第22-27页 |
| ·坐标系统与显示 | 第27-28页 |
| ·线性变换 | 第28-29页 |
| ·事件、路由与脚本 | 第29-33页 |
| 3 创建虚拟实验对象模型 | 第33-46页 |
| ·VRML基本图学原理 | 第33-38页 |
| ·点、线和面 | 第33-34页 |
| ·平移、旋转、缩放和剪切变形 | 第34-38页 |
| ·创建元器件模型 | 第38-43页 |
| ·元器件模型 | 第39-43页 |
| ·器件仓库 | 第43页 |
| ·实验电路板模型 | 第43页 |
| ·实验仪器模型 | 第43-44页 |
| ·外观模型 | 第43-44页 |
| ·测量仪器面板与显示窗口 | 第44页 |
| ·创建实验环境 | 第44-46页 |
| ·实验布局与设置 | 第44页 |
| ·视点处理 | 第44-46页 |
| 4 虚拟现实实验的动态编程 | 第46-60页 |
| ·电路元件的Java编程 | 第46-54页 |
| ·Java和Vrml的相关类包 | 第46-51页 |
| ·Java和电路元件之间的信息传递 | 第51-53页 |
| ·电器元件中的传感器设置 | 第53-54页 |
| ·外部创作接口EAI及其应用 | 第54-57页 |
| ·EAI的基本知识 | 第54-55页 |
| ·EAI与VRML交互的编程 | 第55页 |
| ·EAI在电路仿真中的基本应用 | 第55-57页 |
| ·虚拟实验实例介绍 | 第57-60页 |
| ·构建虚拟实验的网页框架 | 第57-58页 |
| ·虚拟实验的文件系统 | 第58-60页 |
| 5 网络虚拟实验作品的发布与维护 | 第60-62页 |
| ·网络虚拟实验作品的发布 | 第60页 |
| ·网络虚拟作品的优化处理 | 第60-62页 |
| 6 几点体会与本文的不足之处 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 英文摘要 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68页 |