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消隐点检测技术及其在图像游览系统中的应用

致谢第1-4页
摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目次第6-8页
第1章 概述第8-12页
   ·虚拟现实技术简介第8页
   ·IBR技术简介第8-10页
   ·本文系统概述第10-11页
   ·本文的组织第11-12页
第2章 场景漫游技术第12-18页
   ·场景漫游概述第12-14页
   ·基于单幅图像的场景漫游:Tour Into Picture第14-16页
   ·基于多幅图像的场景漫游第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第3章 消隐点检测第18-35页
   ·边缘检测第19-22页
     ·常用的边缘检测算子第20-22页
   ·基于Hough变换的直线检测第22-27页
   ·基于高斯球的Hough变换第27-31页
   ·极值筛选第31-32页
   ·实验结果第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 相机定标第35-47页
   ·相机模型第35-36页
   ·相机定标第36-46页
     ·基于定标物的相机定标第36-37页
     ·相机自定标第37-39页
     ·基于消隐点的相机定标(vanishing point based calibration,VPBC)第39-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 三维重建和纹理贴图第47-54页
   ·三维重建第47页
   ·纹理贴图概述第47-48页
   ·纹理生成和放大第48-52页
     ·纹理处理第48页
     ·常用的图像放大方法第48-52页
   ·基于OpenGL的纹理贴图第52-53页
     ·OpenGL简介第52页
     ·OpenGL中的纹理贴图第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第6章 实验结果与改进建议第54-59页
   ·系统运行结果第54-57页
   ·改进建议第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第7章 结束语第59-60页
参考文献第60-65页
作者简历第65页

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