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论网络游戏中玩家的虚拟财产保护

论文摘要第1-8页
Abstract第8-12页
引言第12-14页
一、虚拟财产的保护现状第14页
二、虚拟财产的定性与归属第14-19页
 (一) 虚拟财产的定性第14-17页
 (二) 虚拟财产的归属第17-19页
三、网络虚拟财产衡量与评价体制的现状第19-24页
 (一) 虚拟财产兼具服务与商品交换的混合性质第19-20页
 (二) 运营商的三种运营模式第20-21页
 (三) 玩家与运营商不平等的保护机制第21-23页
 (四) 虚拟财产保护逐渐进入视野第23-24页
四、虚拟财产的保护机制第24-32页
 (一) 完善虚拟财产的相关法律法规第25页
 (二) 扩大《民法通则》、《消费者权益保护法》保护范围第25-26页
 (三) 采用综合、动态评估制,公正、合理体现其价值第26-29页
 (四) 规范玩家网络游戏中虚拟产权交易行为第29-30页
 (五) 建立虚拟财产纠纷的多方解决机制第30-32页
  1. 借鉴双方和解机制,由当事人自行解决虚拟财产的纠纷第31页
  2. 借鉴法律调解的方式,发挥法院的作用第31页
  3. 借鉴网络拍卖、专门机构评估等方式,完善仲裁在网络虚拟财产纠纷方面的运用第31-32页
结语第32-33页
致谢第33-34页
参考文献第34-35页

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