基于ArcEngine的城市网吧管理信息系统的设计与开发
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
图表索引 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·问题的提出及研究意义 | 第10-12页 |
·问题的提出 | 第10-11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-13页 |
·国外研究概况 | 第12页 |
·国内研究概况 | 第12-13页 |
·研究内容和技术路线 | 第13-14页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·技术路线 | 第14页 |
·论文的章节 | 第14-16页 |
第二章 网吧管理平台开发中涉及的关键技术 | 第16-26页 |
·地理信息系统 | 第16-17页 |
·GIS二次开发技术 | 第17-18页 |
·GIS开发的实现方式 | 第17-18页 |
·三种开发方式的分析与比较 | 第18页 |
·组件式 GIS技术 | 第18-20页 |
·COM组件技术 | 第18-19页 |
·组件式GIS概述 | 第19页 |
·组件式GIS的技术特点 | 第19-20页 |
·组件式GIS软件的选择 | 第20页 |
·ArcGIS Engine组件技术 | 第20-24页 |
·ArcGIS软件体系结构 | 第20-21页 |
·ArcGIS Engine概述 | 第21-22页 |
·ArcGIS Engine组件库 | 第22-23页 |
·ArcGIS Engine的主要特点 | 第23页 |
·ArcGIS Engine的功能 | 第23-24页 |
·ArcSDE空间数据引擎技术 | 第24-26页 |
·ArcSDE概述 | 第24页 |
·ArcSDE技术特点 | 第24-26页 |
第三章 网吧管理系统的总体设计 | 第26-37页 |
·系统的需求分析 | 第26页 |
·系统设计原则 | 第26-27页 |
·系统开发环境和开发语言 | 第27-29页 |
·环境配置 | 第27-28页 |
·C#的特性 | 第28-29页 |
·系统总体设计 | 第29-37页 |
·系统总体结构 | 第29-31页 |
·系统功能模块设计 | 第31-37页 |
第四章 网吧管理系统数据库设计 | 第37-45页 |
·数据库设计原则 | 第37页 |
·数据库平台的选择 | 第37-38页 |
·系统数据库的建立 | 第38-45页 |
·属性数据库的建立 | 第38-41页 |
·数据库管理模式 | 第41-42页 |
·空间数据库的建立 | 第42-45页 |
第五章 网吧管理信息系统的实现 | 第45-64页 |
·用户登录 | 第45-47页 |
·界面设计与开发 | 第47-48页 |
·系统基本功能 | 第48-53页 |
·地图基本操作 | 第48-50页 |
·右键菜单 | 第50-51页 |
·编辑功能 | 第51-53页 |
·连接SDE数据库 | 第53-55页 |
·信息查询功能 | 第55-59页 |
·由空间对象查属性 | 第55-56页 |
·由属性查空间对象 | 第56-58页 |
·空间关系查询 | 第58-59页 |
·报表审批功能 | 第59-62页 |
·统计分析功能 | 第62页 |
·网吧选址功能 | 第62-64页 |
第六章 结论与展望 | 第64-66页 |
·结论 | 第64页 |
·存在的不足与展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
硕士期间主要研究成果 | 第71页 |