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桃花坞木刻年画数字艺术再现与互动体验设计研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 选题背景与意义第10页
    1.2 研究目的与意义第10-11页
        1.2.1 研究目的第10-11页
        1.2.2 研究意义第11页
    1.3 研究内容与方法第11-12页
        1.3.1 研究内容第11-12页
        1.3.2 研究方法第12页
    1.4 国内外相关研究综述第12-14页
    1.5 论文组织结构第14-15页
第二章 桃花坞木刻年画研究综述第15-27页
    2.1 桃花坞木刻年画概述第15-20页
        2.1.1 桃花坞木刻年画的起源与发展第15-16页
        2.1.2 桃花坞木刻年画的分类与内容解读第16-20页
    2.2 桃花坞木刻年画的制作工艺第20-22页
    2.3 桃花坞木刻年画的传承价值第22-23页
    2.4 桃花坞木刻年画的展示方式分析第23-27页
第三章 桃花坞木刻年画虚拟现实展示技术与设计方法研究第27-31页
    3.1 虚拟现实技术概述第27-28页
    3.2 虚拟现实展示的交互设计方法第28-29页
    3.3 虚拟现实展示技术在年画数字化保护中的价值体现第29-31页
第四章 桃花坞木刻年画数字化再现系统的设计与创作第31-52页
    4.1 数字化再现系统的设计分析第31-33页
        4.1.1 设计素材的收集与整理第31页
        4.1.2 数字化再现系统的规划与设计第31-33页
    4.2 数字化再现系统的空间设计第33-41页
        4.2.1 数字化再现系统中的建筑分析第33-35页
        4.2.2 数字化再现系统中的空间设计第35-36页
        4.2.3 桃花坞木刻年画虚拟空间的三维空间设计第36-41页
    4.3 桃花坞木刻年画虚拟再现系统的界面设计第41-48页
        4.3.1 用户界面设计概述第41-42页
        4.3.2 用户界面设计研究第42-46页
        4.3.3 用户界面视觉设计第46-48页
    4.4 桃花坞木刻年画虚拟再现系统的关键技术第48-49页
    4.5 桃花坞木刻年画虚拟再现系统的设计实现第49-52页
第五章 总结与展望第52-54页
    5.1 总结第52页
    5.2 展望第52-54页
参考文献第54-56页
致谢第56页

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