摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
·Web3D技术的概述 | 第9-12页 |
·图形传输相关问题及国内外相关工作研究 | 第12-17页 |
·图形的压缩和简化及真实度测量 | 第13-16页 |
·无线网络中传输协议 | 第16-17页 |
·本文工作与章节安排 | 第17-19页 |
第二章 纹理化模型简化与带宽分配算法 | 第19-36页 |
·引言 | 第19-20页 |
·相关工作 | 第20-21页 |
·纹理化三维模型的渐近编码 | 第21-25页 |
·边折叠代价度量 | 第21-23页 |
·算法描述和实验结果 | 第23-25页 |
·基于SPIHT的纹理图像渐进压缩改进算法 | 第25-29页 |
·SPIHT算法简介 | 第26页 |
·SPIHT算法改进 | 第26-29页 |
·带宽一定的纹理与几何最优化视觉匹配算法 | 第29-32页 |
·视觉效果测度 | 第30-31页 |
·寻找最优匹配算法 | 第31-32页 |
·实验结果 | 第32-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 模型混合传输协议设计 | 第36-48页 |
·引言 | 第36-37页 |
·相关工作 | 第37-38页 |
·基于FEC和MAC-Lite的混合传输协议的设计 | 第38-40页 |
·基于FEC的MAC协议设计 | 第38-39页 |
·MAC-Lite协议设计 | 第39-40页 |
·实验环境的搭建 | 第40-41页 |
·实验结果对比分析 | 第41-46页 |
·本章小结 | 第46-48页 |
第四章 基于无线局域网的三维电子商城系统 | 第48-56页 |
·图形绘制插件 | 第48-50页 |
·系统的实现 | 第50-54页 |
·主要数据结构 | 第54-56页 |
第五章 总结展望 | 第56-58页 |
·总结 | 第56页 |
·展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-65页 |
附录1 攻读硕士期间发表的论文 | 第65页 |
附录2 攻读硕士期间参加的课题和项目 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |