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无线网络中三维模型传输机制研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-19页
   ·Web3D技术的概述第9-12页
   ·图形传输相关问题及国内外相关工作研究第12-17页
     ·图形的压缩和简化及真实度测量第13-16页
     ·无线网络中传输协议第16-17页
   ·本文工作与章节安排第17-19页
第二章 纹理化模型简化与带宽分配算法第19-36页
   ·引言第19-20页
   ·相关工作第20-21页
   ·纹理化三维模型的渐近编码第21-25页
     ·边折叠代价度量第21-23页
     ·算法描述和实验结果第23-25页
   ·基于SPIHT的纹理图像渐进压缩改进算法第25-29页
     ·SPIHT算法简介第26页
     ·SPIHT算法改进第26-29页
   ·带宽一定的纹理与几何最优化视觉匹配算法第29-32页
     ·视觉效果测度第30-31页
     ·寻找最优匹配算法第31-32页
   ·实验结果第32-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 模型混合传输协议设计第36-48页
   ·引言第36-37页
   ·相关工作第37-38页
   ·基于FEC和MAC-Lite的混合传输协议的设计第38-40页
     ·基于FEC的MAC协议设计第38-39页
     ·MAC-Lite协议设计第39-40页
   ·实验环境的搭建第40-41页
   ·实验结果对比分析第41-46页
   ·本章小结第46-48页
第四章 基于无线局域网的三维电子商城系统第48-56页
   ·图形绘制插件第48-50页
   ·系统的实现第50-54页
   ·主要数据结构第54-56页
第五章 总结展望第56-58页
   ·总结第56页
   ·展望第56-58页
参考文献第58-65页
附录1 攻读硕士期间发表的论文第65页
附录2 攻读硕士期间参加的课题和项目第65-66页
致谢第66-67页

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