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面向基因数据的可视化引擎的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-12页
    1.1 研究背景与意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-10页
    1.3 课题来源及研究内容第10-11页
    1.4 论文结构第11-12页
2 相关技术概述第12-21页
    2.1 基因数据以及基因文件第12-15页
    2.2 计算机图形学与数据可视化第15页
    2.3 相关数据可视化工具分析第15-18页
    2.4 底层图形渲染技术第18-20页
    2.5 本章小结第20-21页
3 可视化引擎总体的设计第21-31页
    3.1 系统工作流程设计第21-23页
    3.2 系统架构设计第23-30页
    3.3 本章小结第30-31页
4 基因数据处理第31-38页
    4.1 基因数据读取第31-34页
    4.2 基因数据转化图形数据第34-37页
    4.3 本章小结第37-38页
5 基于OpenGL的渲染引擎第38-51页
    5.1 基于OpenGL的渲染引擎的设计第38-39页
    5.2 各类可视化工具底层渲染引擎比较第39-40页
    5.3 切分多边形算法第40-45页
    5.4 场景管理与图形Selection机制第45-48页
    5.5 坐标系统转换第48-50页
    5.6 本章小结第50-51页
6 性能测试及实例展示第51-60页
    6.1 渲染引擎性能测试第51-56页
    6.2 实例展示第56-58页
    6.3 本章小结第58-60页
7 总结与展望第60-62页
    7.1 论文工作总结第60页
    7.2 未来工作展望第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页

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