面向基因数据的可视化引擎的设计与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第8页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第8-10页 |
| 1.3 课题来源及研究内容 | 第10-11页 |
| 1.4 论文结构 | 第11-12页 |
| 2 相关技术概述 | 第12-21页 |
| 2.1 基因数据以及基因文件 | 第12-15页 |
| 2.2 计算机图形学与数据可视化 | 第15页 |
| 2.3 相关数据可视化工具分析 | 第15-18页 |
| 2.4 底层图形渲染技术 | 第18-20页 |
| 2.5 本章小结 | 第20-21页 |
| 3 可视化引擎总体的设计 | 第21-31页 |
| 3.1 系统工作流程设计 | 第21-23页 |
| 3.2 系统架构设计 | 第23-30页 |
| 3.3 本章小结 | 第30-31页 |
| 4 基因数据处理 | 第31-38页 |
| 4.1 基因数据读取 | 第31-34页 |
| 4.2 基因数据转化图形数据 | 第34-37页 |
| 4.3 本章小结 | 第37-38页 |
| 5 基于OpenGL的渲染引擎 | 第38-51页 |
| 5.1 基于OpenGL的渲染引擎的设计 | 第38-39页 |
| 5.2 各类可视化工具底层渲染引擎比较 | 第39-40页 |
| 5.3 切分多边形算法 | 第40-45页 |
| 5.4 场景管理与图形Selection机制 | 第45-48页 |
| 5.5 坐标系统转换 | 第48-50页 |
| 5.6 本章小结 | 第50-51页 |
| 6 性能测试及实例展示 | 第51-60页 |
| 6.1 渲染引擎性能测试 | 第51-56页 |
| 6.2 实例展示 | 第56-58页 |
| 6.3 本章小结 | 第58-60页 |
| 7 总结与展望 | 第60-62页 |
| 7.1 论文工作总结 | 第60页 |
| 7.2 未来工作展望 | 第60-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |