摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 前言 | 第9-16页 |
1.1 选题背景 | 第9页 |
1.2 相关研究综述 | 第9-13页 |
1.2.1 网络体育视频 | 第9-10页 |
1.2.2 原创视频节目 | 第10-11页 |
1.2.3 网络体育原创视频节目内涵 | 第11页 |
1.2.4 网络体育原创视频节目研究现状 | 第11-13页 |
1.3 研究的目的和意义 | 第13-16页 |
1.3.1 研究目的 | 第13-14页 |
1.3.2 研究意义 | 第14页 |
1.3.3 研究重点、研究难点、研究创新点 | 第14-15页 |
1.3.4 研究思路 | 第15-16页 |
2 研究对象及方法 | 第16-18页 |
2.1 研究对象 | 第16页 |
2.2 研究方法 | 第16-18页 |
2.2.1 文献资料法 | 第16页 |
2.2.2 内容分析法 | 第16页 |
2.2.3 个案研究法 | 第16-18页 |
3 研究结果与分析 | 第18-49页 |
3.1 乐视体育原创视频节目发展概览 | 第18-24页 |
3.1.1 乐视体育原创视频节目的产生因素 | 第18-19页 |
3.1.2 乐视体育原创视频节目的发展流变 | 第19-21页 |
3.1.3 乐视体育原创视频节目的主要功能 | 第21-23页 |
3.1.4 乐视体育原创视频节目的传播影响 | 第23-24页 |
3.2 乐视体育原创视频节目传播特征分析 | 第24-35页 |
3.2.1 传播主体:转型的传统媒体人作为意见领袖 | 第24-26页 |
3.2.2 传播内容:较传统电视节目存在亮点和优势 | 第26-32页 |
3.2.3 传播渠道:多渠道协同传播且有新形式出现 | 第32-33页 |
3.2.4 受众群体:规模庞大的受者同时也是传播者 | 第33-34页 |
3.2.5 传播效果:数量较多的视频节目更新频率高 | 第34-35页 |
3.3 乐视体育原创视频节目传播发展制约因素 | 第35-40页 |
3.3.1 传播主体过度依赖转型的传统媒体人 | 第35-36页 |
3.3.2 对节目内容的娱乐化程度把握不精准 | 第36页 |
3.3.3 节目制作参差不齐有滥竽充数之嫌疑 | 第36-38页 |
3.3.4 缺乏战略眼光致节目品牌化建设不足 | 第38-39页 |
3.3.5 受众需求严苛的同时网站间竞争激烈 | 第39-40页 |
3.4 乐视体育原创视频节目传播发展策略 | 第40-49页 |
3.4.1 提升传播主体新媒体意识,对节目内容严格把关 | 第40-41页 |
3.4.2 提高视频节目制作水平,节目数量与质量并重 | 第41-46页 |
3.4.3 增强节目制作与生产的科学性,培养忠实受众 | 第46-49页 |
4 结论与建议 | 第49-52页 |
4.1 研究结论 | 第49-50页 |
4.2 研究建议 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
作者简介 | 第55-56页 |
在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第56-58页 |
附录 | 第58-62页 |