摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景及研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外的研究现状 | 第10-11页 |
1.3 本文的主要工作 | 第11-13页 |
2 相关技术介绍 | 第13-18页 |
2.1 三维建模工具MultiGenCreator介绍 | 第13-15页 |
2.2 视景仿真平台VTree介绍 | 第15-16页 |
2.3 基于socket的局域网通信技术 | 第16-17页 |
2.4 串口通讯技术 | 第17页 |
2.5 本章小结 | 第17-18页 |
3 需求分析 | 第18-24页 |
3.1 系统功能性需求 | 第18-22页 |
3.2 系统非功能性需求 | 第22-23页 |
3.3 本章小结 | 第23-24页 |
4 系统设计 | 第24-39页 |
4.1 系统总体设计 | 第24-25页 |
4.2 系统功能模块设计 | 第25-37页 |
4.3 系统的数据结构设计 | 第37-38页 |
4.4 本章小结 | 第38-39页 |
5 系统实现 | 第39-51页 |
5.1 系统开发环境 | 第39页 |
5.2 功能模块的实现 | 第39-50页 |
5.3 本章小结 | 第50-51页 |
6 系统测试 | 第51-55页 |
6.1 测试环境 | 第51页 |
6.2 测试方法 | 第51-52页 |
6.3 测试数据 | 第52-53页 |
6.4 测试结果分析 | 第53-54页 |
6.5 本章小结 | 第54-55页 |
7 总结与展望 | 第55-57页 |
7.1 全文总结 | 第55-56页 |
7.2 展望 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |