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某陆军装备仿真训练系统客户端的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-13页
    1.1 研究背景及研究意义第9-10页
    1.2 国内外的研究现状第10-11页
    1.3 本文的主要工作第11-13页
2 相关技术介绍第13-18页
    2.1 三维建模工具MultiGenCreator介绍第13-15页
    2.2 视景仿真平台VTree介绍第15-16页
    2.3 基于socket的局域网通信技术第16-17页
    2.4 串口通讯技术第17页
    2.5 本章小结第17-18页
3 需求分析第18-24页
    3.1 系统功能性需求第18-22页
    3.2 系统非功能性需求第22-23页
    3.3 本章小结第23-24页
4 系统设计第24-39页
    4.1 系统总体设计第24-25页
    4.2 系统功能模块设计第25-37页
    4.3 系统的数据结构设计第37-38页
    4.4 本章小结第38-39页
5 系统实现第39-51页
    5.1 系统开发环境第39页
    5.2 功能模块的实现第39-50页
    5.3 本章小结第50-51页
6 系统测试第51-55页
    6.1 测试环境第51页
    6.2 测试方法第51-52页
    6.3 测试数据第52-53页
    6.4 测试结果分析第53-54页
    6.5 本章小结第54-55页
7 总结与展望第55-57页
    7.1 全文总结第55-56页
    7.2 展望第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-61页

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