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动漫美食服务设计研究--以《漫食力》为例

致谢第4-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 引言第9-13页
    1.1 课题缘起第9页
    1.2 国内外研究现状评述第9-12页
        1.2.1 动漫产业的文献综述第9-11页
        1.2.2 美食餐饮业的文献综述第11-12页
    1.3 课题研究的价值及意义第12-13页
2 围绕《漫食力》的动漫美食服务设计第13-28页
    2.1 动漫美食服务现状分析第13-16页
        2.1.1 我国动漫市场现状及发展前景第13-15页
        2.1.2 我国餐饮市场现状及发展前景第15-16页
        2.1.3 动漫美食企业的现状第16页
    2.2 动漫美食产业的竞品分析第16-19页
    2.3 目标用户分析第19-26页
        2.3.1 目标用户画像第19-22页
        2.3.2 目标用户旅程图第22-25页
        2.3.3 目标用户商业价值第25-26页
    2.4 常规美食餐饮的服务系统第26-28页
3 《漫食力》的服务系统设计第28-36页
    3.1 《漫食力》动漫美食的服务设计优化第28-33页
        3.1.1 漫食力服务设计思维第28-30页
        3.1.3 以万圣节活动为例的漫食力服务设计第30-33页
    3.2 《漫食力》动漫美食的传播第33-34页
        3.2.1 让餐厅自带传播属性第33页
        3.2.2 借“个别人物”进行传播第33-34页
        3.2.3 抓住时间节点进行传播第34页
    3.3 《漫食力》的消费渠道第34-36页
4 《漫食力》品牌形象与产品设计第36-49页
    4.1 《漫食力》品牌形象设计第36-39页
        4.1.1 《漫食力》动漫形象第36-37页
        4.1.2 《漫食力》故事设定第37-38页
        4.1.3 《漫食力》VI设计第38-39页
    4.2 《漫食力》微信公众号设计第39-49页
        4.2.1 《漫食力》微信服务号功能信息架构第39-41页
        4.2.2 《漫食力》微信服务号交互设计流程第41-43页
        4.2.3 《漫食力》微信服务号的视觉设计第43-47页
        4.2.4 微信服务号运营策略第47-49页
5 结论第49-50页
    5.1 课题的总结第49页
    5.2 课题的不足之处第49-50页
参考文献第50-51页
作者攻读学位期间取得的研究成果第51页

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