动漫美食服务设计研究--以《漫食力》为例
致谢 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
1 引言 | 第9-13页 |
1.1 课题缘起 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状评述 | 第9-12页 |
1.2.1 动漫产业的文献综述 | 第9-11页 |
1.2.2 美食餐饮业的文献综述 | 第11-12页 |
1.3 课题研究的价值及意义 | 第12-13页 |
2 围绕《漫食力》的动漫美食服务设计 | 第13-28页 |
2.1 动漫美食服务现状分析 | 第13-16页 |
2.1.1 我国动漫市场现状及发展前景 | 第13-15页 |
2.1.2 我国餐饮市场现状及发展前景 | 第15-16页 |
2.1.3 动漫美食企业的现状 | 第16页 |
2.2 动漫美食产业的竞品分析 | 第16-19页 |
2.3 目标用户分析 | 第19-26页 |
2.3.1 目标用户画像 | 第19-22页 |
2.3.2 目标用户旅程图 | 第22-25页 |
2.3.3 目标用户商业价值 | 第25-26页 |
2.4 常规美食餐饮的服务系统 | 第26-28页 |
3 《漫食力》的服务系统设计 | 第28-36页 |
3.1 《漫食力》动漫美食的服务设计优化 | 第28-33页 |
3.1.1 漫食力服务设计思维 | 第28-30页 |
3.1.3 以万圣节活动为例的漫食力服务设计 | 第30-33页 |
3.2 《漫食力》动漫美食的传播 | 第33-34页 |
3.2.1 让餐厅自带传播属性 | 第33页 |
3.2.2 借“个别人物”进行传播 | 第33-34页 |
3.2.3 抓住时间节点进行传播 | 第34页 |
3.3 《漫食力》的消费渠道 | 第34-36页 |
4 《漫食力》品牌形象与产品设计 | 第36-49页 |
4.1 《漫食力》品牌形象设计 | 第36-39页 |
4.1.1 《漫食力》动漫形象 | 第36-37页 |
4.1.2 《漫食力》故事设定 | 第37-38页 |
4.1.3 《漫食力》VI设计 | 第38-39页 |
4.2 《漫食力》微信公众号设计 | 第39-49页 |
4.2.1 《漫食力》微信服务号功能信息架构 | 第39-41页 |
4.2.2 《漫食力》微信服务号交互设计流程 | 第41-43页 |
4.2.3 《漫食力》微信服务号的视觉设计 | 第43-47页 |
4.2.4 微信服务号运营策略 | 第47-49页 |
5 结论 | 第49-50页 |
5.1 课题的总结 | 第49页 |
5.2 课题的不足之处 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-51页 |
作者攻读学位期间取得的研究成果 | 第51页 |