摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 研究背景 | 第9-11页 |
1.1.1 国内网络游戏市场迅速发展 | 第9-10页 |
1.1.2 中国游戏海外市场迅速扩展 | 第10-11页 |
1.1.3 泛娱乐发展趋势兴起 | 第11页 |
1.2 研究目的 | 第11页 |
1.3 研究意义 | 第11-12页 |
1.4 文献综述 | 第12-16页 |
1.4.1 有关盈利模式的文献综述 | 第12-14页 |
1.4.2 有关财务绩效的文献综述 | 第14-16页 |
1.4.3 文献评述 | 第16页 |
1.5 研究内容及思路 | 第16-18页 |
1.6 研究方法 | 第18页 |
1.7 本文创新点 | 第18-19页 |
第二章 相关理论概述 | 第19-24页 |
2.1 盈利模式理论 | 第19-22页 |
2.1.1 盈利模式定义 | 第19页 |
2.1.2 盈利模式构成要素理论 | 第19-21页 |
2.1.3 产业链理论 | 第21-22页 |
2.2 财务绩效理论 | 第22-24页 |
2.2.1 利益相关者理论 | 第22-23页 |
2.2.2 目标管理理论 | 第23-24页 |
第三章 三七互娱前期盈利模式分析 | 第24-33页 |
3.1 三七互娱基本情况介绍 | 第24-25页 |
3.2 三七互娱前期盈利模式介绍——平台化与精品化 | 第25-26页 |
3.3 三七互娱前期盈利模式SWOT分析 | 第26-29页 |
3.3.1 优势 | 第26-27页 |
3.3.2 劣势 | 第27页 |
3.3.3 机会 | 第27-28页 |
3.3.4 威胁 | 第28-29页 |
3.4 三七互娱前期盈利模式绩效分析——沃尔评分法 | 第29-31页 |
3.5 三七互娱盈利模式转变的必要性分析 | 第31-33页 |
3.5.1 资金利用效率低 | 第31-32页 |
3.5.2 盈利能力弱 | 第32页 |
3.5.3 泛娱乐与全球化发展成为新趋势 | 第32-33页 |
第四章 三七互娱现阶段盈利模式分析 | 第33-56页 |
4.1 三七互娱现阶段盈利模式概述 | 第33-34页 |
4.2 三七互娱现阶段盈利模式的创新点 | 第34-37页 |
4.2.1 盈利模式构成要素创新点 | 第34-36页 |
4.2.2 产业链创新点 | 第36-37页 |
4.3 三七互娱盈利模式创新对企业战略的优化 | 第37-38页 |
4.3.1 改善前期盈利模式的劣势 | 第37-38页 |
4.3.2 应对前期盈利模式的外部威胁 | 第38页 |
4.4 三七互娱盈利模式创新对绩效的影响 | 第38-50页 |
4.4.1 绩效综合分析 | 第38-41页 |
4.4.2 海内外主营业务收入分析 | 第41页 |
4.4.3 主营业务构成分析 | 第41-43页 |
4.4.4 泛娱乐投资收益分析 | 第43-46页 |
4.4.5 资产负债分析 | 第46-48页 |
4.4.6 现金流量分析 | 第48-50页 |
4.5 三七互娱盈利模式创新绩效影响归纳 | 第50-51页 |
4.5.1 盈利模式创新对绩效的积极影响 | 第50-51页 |
4.5.2 盈利模式创新对绩效的消极影响 | 第51页 |
4.6 三七互娱现阶段盈利模式的存在的问题 | 第51-56页 |
4.6.1 泛娱乐产业投资对盈利的作用较小 | 第52-53页 |
4.6.2 产业链协同效应不足,难以挖掘IP可持续性收益 | 第53页 |
4.6.3 游戏业务收入放缓,增长乏力 | 第53-54页 |
4.6.4 偿债能力下降和财务风险加大问题 | 第54-56页 |
第五章 三七互娱现阶段盈利模式完善建议 | 第56-58页 |
5.1 内外部投资相结合,发挥泛娱乐产业实质作用 | 第56页 |
5.2 加强泛娱乐产业合作,充分挖掘IP潜力 | 第56页 |
5.3 进一步整合内外部资源,加强产业链协同效应 | 第56-57页 |
5.4 注重游戏业务,加大研发投入 | 第57-58页 |
第六章 研究结论与展望 | 第58-61页 |
6.1 研究结论 | 第58-59页 |
6.1.1 三七互娱盈利模式创新存在必要性 | 第58页 |
6.1.2 三七互娱盈利模式主要创新点 | 第58-59页 |
6.1.3 三七互娱盈利模式创新的绩效影响及存在问题 | 第59页 |
6.2 展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64页 |