虚拟演示的叙事重构研究--以舰艇典型任务为例
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景 | 第8页 |
1.2 研究目的 | 第8-9页 |
1.3 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.4 研究内容及研究方法 | 第10-12页 |
第2章 概念及理论 | 第12-20页 |
2.1 虚拟演示的概念 | 第12-15页 |
2.1.1 虚拟演示的源起 | 第12-13页 |
2.1.2 虚拟演示的主要应用类别 | 第13-15页 |
2.2 叙事重构的概念 | 第15-18页 |
2.2.1 应用领域 | 第16页 |
2.2.2 叙事重构的表现形式 | 第16-17页 |
2.2.3 叙事重构的复合特质 | 第17-18页 |
2.3 舰艇典型任务及其特点 | 第18-20页 |
第3章 虚拟演示的叙事方法 | 第20-25页 |
3.1 叙事内涵的重构 | 第20页 |
3.2 叙事视角的转换 | 第20-21页 |
3.3 叙事途径的延展 | 第21-25页 |
3.3.1 时序叙事 | 第21页 |
3.3.2 空间叙事 | 第21-23页 |
3.3.3 场景叙事 | 第23-25页 |
第4章 叙事重构在虚拟演示中的艺术表现 | 第25-29页 |
4.1 虚拟演示的艺术探索 | 第25页 |
4.2 虚拟演示的故事拟真 | 第25-26页 |
4.3 叙事重构在虚拟演示中的呈现方式 | 第26-29页 |
4.3.1 虚拟演示中交互方式的重构 | 第26页 |
4.3.2 虚拟演示中叙事内容的重构 | 第26-29页 |
第5章 叙事重构在虚拟演示中的技术实现 | 第29-42页 |
5.1 虚拟演示的实现技术 | 第29-30页 |
5.2 虚拟演示的技术特性 | 第30-31页 |
5.2.1 融合性 | 第30页 |
5.2.2 互动性 | 第30-31页 |
5.2.3 体验性 | 第31页 |
5.3 以舰艇典型任务为例的设计实验 | 第31-42页 |
5.3.1 实验方案 | 第31-33页 |
5.3.2 实验过程 | 第33-34页 |
5.3.3 实验方法 | 第34-37页 |
5.3.4 实验小结 | 第37-42页 |
结论与展望 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
读研期间发表论文、参与科研及获奖简况 | 第46页 |