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虚拟演示的叙事重构研究--以舰艇典型任务为例

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 研究目的第8-9页
    1.3 国内外研究现状第9-10页
    1.4 研究内容及研究方法第10-12页
第2章 概念及理论第12-20页
    2.1 虚拟演示的概念第12-15页
        2.1.1 虚拟演示的源起第12-13页
        2.1.2 虚拟演示的主要应用类别第13-15页
    2.2 叙事重构的概念第15-18页
        2.2.1 应用领域第16页
        2.2.2 叙事重构的表现形式第16-17页
        2.2.3 叙事重构的复合特质第17-18页
    2.3 舰艇典型任务及其特点第18-20页
第3章 虚拟演示的叙事方法第20-25页
    3.1 叙事内涵的重构第20页
    3.2 叙事视角的转换第20-21页
    3.3 叙事途径的延展第21-25页
        3.3.1 时序叙事第21页
        3.3.2 空间叙事第21-23页
        3.3.3 场景叙事第23-25页
第4章 叙事重构在虚拟演示中的艺术表现第25-29页
    4.1 虚拟演示的艺术探索第25页
    4.2 虚拟演示的故事拟真第25-26页
    4.3 叙事重构在虚拟演示中的呈现方式第26-29页
        4.3.1 虚拟演示中交互方式的重构第26页
        4.3.2 虚拟演示中叙事内容的重构第26-29页
第5章 叙事重构在虚拟演示中的技术实现第29-42页
    5.1 虚拟演示的实现技术第29-30页
    5.2 虚拟演示的技术特性第30-31页
        5.2.1 融合性第30页
        5.2.2 互动性第30-31页
        5.2.3 体验性第31页
    5.3 以舰艇典型任务为例的设计实验第31-42页
        5.3.1 实验方案第31-33页
        5.3.2 实验过程第33-34页
        5.3.3 实验方法第34-37页
        5.3.4 实验小结第37-42页
结论与展望第42-43页
参考文献第43-45页
致谢第45-46页
读研期间发表论文、参与科研及获奖简况第46页

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