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基于GPU的双目视觉立体定位技术实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 课题研究的背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状和趋势第11-14页
        1.2.1 双目视觉立体定位技术研究现状第11-12页
        1.2.2 GPU并行计算技术的研究现状第12-13页
        1.2.3 基于GPU的立体视觉研究现状第13-14页
    1.3 课题研究目的和内容第14-16页
第2章 双目视觉立体定位系统设计第16-28页
    2.1 双目视觉立体定位系统第16-17页
    2.2 双目视觉三维测量原理第17-19页
    2.3 双目视觉立体定位系统组成及实现第19-20页
        2.3.1 双目视觉立体定位系统组成第19-20页
        2.3.2 双目视觉立体定位系统实现流程第20页
    2.4 双目立体视觉定位系统硬件选型第20-24页
        2.4.1 CCD摄像机第20-23页
        2.4.2 嵌入式计算主板第23-24页
    2.5 双目立体视觉定位系统软件设计第24-27页
    2.6 本章小结第27-28页
第3章 双目视觉立体定位算法实现第28-44页
    3.1 双目视觉立体定位算法流程第28-29页
    3.2 标志物识别及定位第29-34页
        3.2.1 标志物识别第29-31页
        3.2.2 标志物定位第31-34页
    3.3 摄像机标定第34-39页
        3.3.1 坐标系转换介绍第34-36页
        3.3.2 摄像机标定原理第36-38页
        3.3.3 摄像机立体标定实现第38-39页
    3.4 三维坐标计算第39-42页
        3.4.1 三维坐标计算理论第39-40页
        3.4.2 三维坐标计算实现第40-42页
    3.5 本章小结第42-44页
第4章 双目视觉立体定位算法的GPU快速实现第44-58页
    4.1 整体并行方案第44-45页
    4.2 图像数据处理的GPU实现第45-49页
        4.2.1 颜色空间转换的GPU加速第45-46页
        4.2.2 直方图均衡的GPU加速第46页
        4.2.3 颜色阈值分割的GPU加速第46-47页
        4.2.4 形态学处理的GPU加速第47-49页
    4.3 三维解算的GPU实现第49-50页
    4.4 实验效果及分析第50-57页
        4.4.1 图像数据处理算法加速实验第50-56页
        4.4.2 三维坐标计算算法加速实验第56页
        4.4.3 实验结果分析第56-57页
    4.5 本章小结第57-58页
第5章 双目视觉立体定位系统实验及分析第58-74页
    5.1 标志物检测实验第58-60页
        5.1.1 抗干扰性实验第58-59页
        5.1.2 抗遮挡性实验第59-60页
    5.2 距离计算实验第60-69页
        5.2.1 三维方向距离计算第60-66页
        5.2.2 摄像机旋转距离计算第66-69页
    5.3 双目视觉立体定位系统GPU加速实验第69-72页
    5.4 本章小结第72-74页
结论第74-76页
参考文献第76-81页
致谢第81页

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