首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于机械扫描的近似实时三维超声弹性成像技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-20页
    1.1 超声弹性成像背景及意义第11-12页
    1.2 三维超声弹性成像概述第12-18页
        1.2.1 超声弹性成像技术概述第12-13页
        1.2.2 超声弹性成像技术发展状况第13-16页
        1.2.3 三维超声弹性成像技术概述第16-18页
    1.3 本文的主要研究内容和章节安排第18-20页
        1.3.1 论文的研究内容第18-19页
        1.3.2 论文的章节安排第19-20页
第二章 三维超声弹性成像技术第20-37页
    2.1 超声弹性成像原理第20-27页
        2.1.1 超声弹性成像概念与原理第20-22页
        2.1.2 超声弹性成像的位移估计算法第22-25页
        2.1.3 应变与弹性模量重建第25-26页
        2.1.4 超声RF信号处理第26-27页
    2.2 三维超声弹性成像数据采集第27-34页
        2.2.1 二维面阵列探头直接采集第27-29页
        2.2.2 自由臂扫描采集第29-32页
        2.2.3 机械扫描采集第32-34页
    2.3 三维图像重建方法第34-36页
        2.3.1 基于特征的三维重建算法第35页
        2.3.2 基于体素的三维重建算法第35-36页
        2.3.3 可视化工具VTK简介第36页
    2.4 本章小结第36-37页
第三章 基于GPU硬件计算的弹性成像算法第37-47页
    3.1 GPU硬件计算技术概述第37-38页
    3.2 CUDA编程模型第38-42页
        3.2.1 内核第39页
        3.2.2 线程层次第39-41页
        3.2.3 存储器层次第41页
        3.2.4 异构编程第41-42页
    3.3 超声弹性成像算法基于CUDA的并行化实现第42-44页
        3.3.1 时域互相关位移算法第42-43页
        3.3.2 基于动态规划法的位移算法第43-44页
        3.3.3 应变估计算法第44页
    3.4 弹性图像滤波算法基于CUDA的并行化实现第44-46页
    3.5 本章小结第46-47页
第四章 近似实时三维超声弹性成像系统设计第47-55页
    4.1 成像系统组成第47-49页
        4.1.1 系统硬件组成第47-48页
        4.1.2 系统软件组成第48-49页
    4.2 成像流程设计第49-52页
        4.2.1 扫描采集方案第49-50页
        4.2.2 数据传输与成像流程第50-51页
        4.2.3 近似实时三维重建及显示第51-52页
    4.3 探头压力评估第52-53页
    4.4 本章小结第53-55页
第五章 系统实验结果与分析第55-64页
    5.1 超声弹性体模实验结果与分析第55-60页
        5.1.1 实验设计第55-57页
        5.1.2 实验结果与分析第57-60页
    5.2 人体组织实验结果与分析第60-61页
        5.2.1 实验设计第60-61页
        5.2.2 实验结果与分析第61页
    5.3 GPU加速性能实验结果与分析第61-63页
        5.3.1 实验设计第61-62页
        5.3.2 实验结果与分析第62-63页
    5.4 本章小结第63-64页
结论第64-66页
参考文献第66-72页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第72-73页
致谢第73-74页
附件第74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:基于依存句法的句子级细粒度情感计算
下一篇:噪声环境下的语音端点检测方法研究