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基于ARM的嵌入式流媒体客户端的研究与设计

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·流媒体技术及现状第10-11页
     ·流媒体技术概括第10页
     ·流媒体技术的发展现状第10-11页
   ·嵌入式流媒体系统及特点第11-12页
     ·嵌入式系统概述第11-12页
     ·嵌入式流媒体系统的特点第12页
   ·论文的研究内容及安排第12-14页
第二章 嵌入式流媒体客户端相关技术第14-28页
   ·视频编码压缩标准第14-17页
     ·MPEG-1 视频与MPEG-2 视频第14页
     ·MPEG-4 视频第14-17页
     ·H.264 视频第17页
   ·音频编码压缩标准简介第17-19页
     ·MPEG 音频第17-18页
     ·AAC 音频第18-19页
   ·流媒体网络传输协议分析第19-28页
     ·实时传输协议第21-22页
     ·实时传输控制协议第22-24页
     ·实时流协议第24-26页
     ·会话描述协议第26-27页
     ·资源预订协议第27-28页
第三章 嵌入式流媒体客户端总体设计方案第28-36页
   ·客户端功能需求及技术特点第28页
   ·嵌入式微处理器第28-31页
   ·嵌入式操作系统选择第31-32页
   ·流媒体通信协议栈的设计第32-33页
   ·流媒体客户端总体设计第33-36页
第四章 嵌入式流媒体客户端操作系统平台构建第36-44页
   ·嵌入式开发环境的建立第36-38页
   ·嵌入式ARM-LINUX操作系统的构建第38-44页
     ·嵌入式BootLoader第38-39页
     ·内核的配置与编译第39-41页
     ·制作根文件系统镜像第41-44页
第五章 嵌入式流媒体客户端软件实现第44-66页
   ·流媒体传输模块的实现第44-51页
     ·流媒体实时传输关键问题处理第44-45页
     ·Livemedia 库的使用第45-48页
     ·RTSP 的实现第48-49页
     ·RTP/RTCP 的实现第49-51页
   ·媒体播放模块的实现第51-56页
     ·视频流的接收与解码第51-54页
     ·音频流的接收与解码第54-56页
   ·程序的性能优化设计第56-60页
     ·平台级优化第56-58页
     ·算法级优化第58-60页
   ·程序关键库的移植与运行测试第60-64页
     ·Livemedia 流媒体协议库第60页
     ·Xvid 视频解码库第60-61页
     ·Libmad 音频解码库第61页
     ·运行与环境测试第61-64页
   ·流媒体播放器的改进方案第64-66页
     ·增加媒体播放类型第64页
     ·提高网络性能第64-66页
第六章 总结与展望第66-68页
   ·系统设计总结第66-67页
   ·展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页
攻读硕士学位期间科研成果与发表论文第71页

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