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基于扫频源光学相干层析成像系统的数据处理与三维重构

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究的背景及意义第10-12页
    1.2 OCT切片图像三维重构研究概况第12-13页
    1.3 本文研究内容及章节安排第13-15页
第二章 理论基础第15-30页
    2.1 SS-OCT理论基础第15-18页
    2.2 CUDA编程的基本架构第18-22页
    2.3 OpenGL三维重构基础介绍第22-29页
        2.3.1 顶点、图元、碎片、像素第22-23页
        2.3.2 计算机显示基本原理第23-26页
        2.3.3 OpenGL的三维图像渲染管线第26-27页
        2.3.4 OpenGL的着色器语言GLSL第27-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第三章 OCT数据的并行处理第30-40页
    3.1 CUDA并行运算基础介绍第30-33页
    3.2 OCT数据的并行处理第33-39页
    3.3 本章小结第39-40页
第四章 切片图像的三维重构第40-56页
    4.1 基于切片图像的三维重构第40-41页
    4.2 三维重建中的模型变化和对应的OpenGL库第41-45页
        4.2.1 二维纹理映射法三维重构第43-44页
        4.2.2 体绘制方法第44-45页
    4.3 光线投影算法及其实现第45-50页
        4.3.1 光线投影算法原理第45-47页
        4.3.2 基于OpenGL的光线投影算法的实现第47-50页
    4.4 切片图像的三维重构结果第50-55页
    4.5 本章小结第55-56页
第五章 眼底视网膜三维图像的去抖动研究第56-65页
    5.1 图像去抖动的概述第56-57页
    5.2 视网膜三维图像的去抖动第57-64页
        5.2.1 OCT视网膜图像的预处理第57-59页
        5.2.2 视网膜三维图像的去抖动第59-64页
    5.3 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 全文总结第65页
    6.2 未来展望第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-73页
攻读硕士学位期间取得的成果第73页

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