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基于本体的应急预案仿真演练系统设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 课题的研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 化工行业现状第11-12页
        1.2.2 本体的研究现状第12-13页
        1.2.3 基于本体的应急预案研究现状第13页
        1.2.4 应急仿真研究现状第13-14页
    1.3 本文主要研究内容第14-15页
    1.4 论文的结构安排第15-17页
第二章 相关理论与工具第17-33页
    2.1 本体理论与工具第17-23页
        2.1.1 本体的基本概念及分类第17-18页
        2.1.2 领域本体第18-19页
        2.1.3 本体描述语言第19-21页
        2.1.4 本体开发工具第21-23页
    2.2 Unity3D介绍第23-30页
        2.2.1 场景创建第24-26页
        2.2.2 GUI系统第26页
        2.2.3 动画系统第26-27页
        2.2.4 物理仿真系统第27-28页
        2.2.5 脚本系统第28-29页
        2.2.6 自动寻路功能第29-30页
    2.3 本体模型与Unity3D结合第30-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 应急预案本体构建第33-45页
    3.1 应急预案建模要素第33-36页
        3.1.1 应急实体第34-35页
        3.1.2 应急行动第35页
        3.1.3 应急规则第35-36页
    3.2 本体建模第36-41页
        3.2.1 上位本体第36-39页
        3.2.2 领域本体建模第39-41页
    3.3 应急预案实例构建本体实例第41-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第四章 本体驱动的应急演练系统设计第45-59页
    4.1 本体模型与三维演练系统的结合第45页
    4.2 系统设计第45-48页
    4.3 系统关键技术的研究及功能实现第48-58页
        4.3.1 知识本体环境构建第48-51页
        4.3.2 本体模型与Unity3D交互第51-55页
        4.3.3 Unity3D实现客户端第55-58页
    4.4 本章小结第58-59页
第五章 系统测试与人机交互操作第59-65页
    5.1 系统环境与部署第59-61页
        5.1.1 系统环境第59-60页
        5.1.2 环境部署第60-61页
    5.2 系统运行与测试第61-64页
        5.2.1 系统测试第61页
        5.2.2 应急预案流程展示第61-64页
    5.3 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 总结第65-66页
    6.2 展望第66-67页
参考文献第67-71页
致谢第71-72页

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