摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 前言 | 第10-13页 |
1.1 选题依据 | 第10-11页 |
1.2 研究意义 | 第11页 |
1.3 研究内容 | 第11-12页 |
1.4 研究创新 | 第12-13页 |
2 研究现状 | 第13-21页 |
2.1 篮球战术定义与分类 | 第13-14页 |
2.1.1 篮球战术定义 | 第13-14页 |
2.1.2 篮球战术分类 | 第14页 |
2.2 篮球战术流派 | 第14-16页 |
2.3 篮球战术内容分析研究 | 第16-17页 |
2.4 篮球战术研究方法 | 第17-19页 |
2.5 篮球战术平面动画研究 | 第19-21页 |
3 研究对象与方法 | 第21-23页 |
3.1 研究对象 | 第21页 |
3.2 研究方法 | 第21-23页 |
3.2.1 文献资料法 | 第21页 |
3.2.2 专家访谈法 | 第21-22页 |
3.2.3 数理统计法 | 第22页 |
3.2.4 录像分析法 | 第22页 |
3.2.5 软件工程法 | 第22-23页 |
4 结果与分析 | 第23-68页 |
4.1 NBA进攻战术流派分析 | 第23-57页 |
4.1.1 三角进攻流派 | 第23-26页 |
4.1.2 普林斯顿进攻流派 | 第26-29页 |
4.1.3 跑轰进攻流派 | 第29-36页 |
4.1.4 双塔进攻流派 | 第36-42页 |
4.1.5 高低位进攻流派 | 第42-47页 |
4.1.6 勺子进攻流派 | 第47-50页 |
4.1.7 马蹄进攻流派 | 第50-54页 |
4.1.8 其他进攻流派 | 第54-57页 |
4.2 基于战术流派的实战效果分析 | 第57-62页 |
4.2.1 战术流派进攻效果分析——以“三角进攻”为例 | 第57-59页 |
4.2.2 NBA各球队核心队员进攻实战效果分析 | 第59-62页 |
4.3 NBA进攻流派战术配合分析 | 第62-66页 |
4.3.1 各流派进攻战术的运用以其本流派主要战术打法为核心 | 第62-63页 |
4.3.2 各流派的进攻战术中基础配合运用分析 | 第63-66页 |
4.4 后卫队员的得分能力分析 | 第66-68页 |
5 NBA进攻流派动画制作流程 | 第68-80页 |
5.1 NBA进攻战术流派平面动画的软、硬件 | 第68-70页 |
5.1.1 Adobe Flash | 第68-69页 |
5.1.2 Adobe Photoshop | 第69页 |
5.1.3 会声会影 | 第69页 |
5.1.4 电脑硬件 | 第69-70页 |
5.2 NBA进攻流派动画制作过程 | 第70-77页 |
5.2.1 相关素材准备 | 第70-74页 |
5.2.2 在新建的Flash文档中导入素材 | 第74-75页 |
5.2.3 建立图层 | 第75页 |
5.2.4 绘制元件移动路径 | 第75-76页 |
5.2.5 对按钮添加动作 | 第76-77页 |
5.3 NBA进攻战术流派系统设计 | 第77-78页 |
5.4 动画演示 | 第78-80页 |
5.4.1 动画发布 | 第78-79页 |
5.4.2 动画视频同屏幕演示 | 第79-80页 |
6 结论与建议 | 第80-82页 |
6.1 结论 | 第80页 |
6.2 建议 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-85页 |
附录 | 第85-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第89页 |