摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 研究背景 | 第11-15页 |
1.1.1 中国汽车电子行业的背景及发展 | 第11-12页 |
1.1.2 汽车软件产业背景及现状 | 第12-13页 |
1.1.3 汽车电子软件开发的主要问题及解决方案 | 第13-15页 |
1.2 AUTOSAR与虚拟功能总线概述 | 第15-16页 |
1.3 汽车电子可视化环境研究的重点 | 第16-18页 |
1.3.1 图形编辑界面 | 第16-17页 |
1.3.2 自动布局 | 第17-18页 |
1.4 国内外研究现状 | 第18-19页 |
1.4.1 dSPACESystemDesk | 第18页 |
1.4.2 Vector DaVinci Component Tester | 第18-19页 |
1.4.3 SmartSAR Studio | 第19页 |
1.5 研究内容与贡献 | 第19页 |
1.6 论文组织结构 | 第19-21页 |
第二章 研究基础 | 第21-35页 |
2.1 理论基础 | 第21-27页 |
2.1.1 AUTOSAR标准 | 第21-27页 |
2.1.1.1 AUTOSAR体系架构 | 第21-22页 |
2.1.1.2 AUTOSAR方法学 | 第22-24页 |
2.1.1.3 虚拟功能总线(VFB) | 第24-27页 |
2.2 技术基础 | 第27-34页 |
2.2.1 Eclipse平台及插件开发 | 第27-29页 |
2.2.1.1 Eclipse平台体系结构 | 第27-28页 |
2.2.1.2 Eclipse插件开发 | 第28-29页 |
2.2.2 图形建模框架(Graphical Modeling Framework) | 第29-33页 |
2.2.2.1 GMF与EMF、GEF | 第29-31页 |
2.2.2.2 GMF工作机制 | 第31-32页 |
2.2.2.3 GMF开发流程 | 第32-33页 |
2.2.3 Draw2d | 第33页 |
2.2.4 Artop开发平台 | 第33-34页 |
2.3 本章小结 | 第34-35页 |
第三章 总体设计 | 第35-42页 |
3.1 软件构件设计器总体设计 | 第35-36页 |
3.2 整体界面设计 | 第36-37页 |
3.3 总体架构设计 | 第37-39页 |
3.4 各模块分析与功能需求 | 第39-41页 |
3.4.1 资源管理器模块 | 第39-40页 |
3.4.2 图形编辑模块 | 第40-41页 |
3.4.3 自动布局模块 | 第41页 |
3.5 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 详细设计与实现 | 第42-86页 |
4.1 SWC-BUILDER开发环境 | 第42页 |
4.2 资源管理器模块 | 第42-57页 |
4.2.1 资源管理器模块设计 | 第42-45页 |
4.2.2 子模块划分 | 第45-46页 |
4.2.3 资源管理器实现 | 第46-57页 |
4.2.3.1 项目创建子模块 | 第47-49页 |
4.2.3.2 提供者子模块 | 第49-53页 |
4.2.3.3 描述文件导入导出子模块 | 第53-55页 |
4.2.3.4 拖放子模块 | 第55-56页 |
4.2.3.5 内部行为配置子模块 | 第56-57页 |
4.3 图形编辑模块 | 第57-76页 |
4.3.1 图形编辑模块研究 | 第57-59页 |
4.3.1.1 图形编辑方式的优势 | 第57-58页 |
4.3.1.2 图形编辑模块的实现目标 | 第58-59页 |
4.3.2 图形编辑模块的实现 | 第59-65页 |
4.3.2.1 领域模型 | 第60-61页 |
4.3.2.2 构建图形定义模型(Graphical Model) | 第61-63页 |
4.3.2.3 构建工具定义模型(Tooling Model) | 第63-64页 |
4.3.2.4 构建映射模型(Mapping Model) | 第64-65页 |
4.3.2.5 代码生成模型(Generator Model) | 第65页 |
4.3.3 图形化编辑器的定制化实现 | 第65-76页 |
4.3.3.1 图形保存文件与模型描述文件的分开存储 | 第65-67页 |
4.3.3.2 图形编辑器的打开 | 第67页 |
4.3.3.3 定制图形的上下文菜单 | 第67-71页 |
4.3.3.4 定制特定端.图形及位置 | 第71-73页 |
4.3.3.5 禁用连接手柄 | 第73-74页 |
4.3.3.6 软件包编辑器连接器实现 | 第74-76页 |
4.3.3.7 从软件包编辑器打开原子软件构件编辑器 | 第76页 |
4.4 自动布局模块 | 第76-85页 |
4.4.1 自动布局模块研究 | 第76-78页 |
4.4.1.1 自动布局的必要性及难点 | 第77页 |
4.4.1.2 自动布局的描述 | 第77-78页 |
4.4.1.3 自动布局的实现目标 | 第78页 |
4.4.2 自动布局模块的实现 | 第78-84页 |
4.4.2.1 Auto Layout菜单的实现 | 第78页 |
4.4.2.2 自动布局方法设计与实现 | 第78-84页 |
4.4.3 自动布局实现效果 | 第84-85页 |
4.5 本章小结 | 第85-86页 |
第五章 测试与应用 | 第86-93页 |
5.1 功能测试 | 第86-88页 |
5.1.1 资源管理器 | 第86-87页 |
5.1.2 图形编辑器 | 第87-88页 |
5.2 应用实例设计 | 第88-92页 |
5.3 本章小结 | 第92-93页 |
第六章 总结与展望 | 第93-95页 |
6.1 工作总结 | 第93页 |
6.2 工作展望 | 第93-95页 |
致谢 | 第95-96页 |
参考文献 | 第96-98页 |
攻读硕士学位期间取得的成果 | 第98-99页 |