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汽车软件开发可视化设计环境的研究和实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-21页
    1.1 研究背景第11-15页
        1.1.1 中国汽车电子行业的背景及发展第11-12页
        1.1.2 汽车软件产业背景及现状第12-13页
        1.1.3 汽车电子软件开发的主要问题及解决方案第13-15页
    1.2 AUTOSAR与虚拟功能总线概述第15-16页
    1.3 汽车电子可视化环境研究的重点第16-18页
        1.3.1 图形编辑界面第16-17页
        1.3.2 自动布局第17-18页
    1.4 国内外研究现状第18-19页
        1.4.1 dSPACESystemDesk第18页
        1.4.2 Vector DaVinci Component Tester第18-19页
        1.4.3 SmartSAR Studio第19页
    1.5 研究内容与贡献第19页
    1.6 论文组织结构第19-21页
第二章 研究基础第21-35页
    2.1 理论基础第21-27页
        2.1.1 AUTOSAR标准第21-27页
            2.1.1.1 AUTOSAR体系架构第21-22页
            2.1.1.2 AUTOSAR方法学第22-24页
            2.1.1.3 虚拟功能总线(VFB)第24-27页
    2.2 技术基础第27-34页
        2.2.1 Eclipse平台及插件开发第27-29页
            2.2.1.1 Eclipse平台体系结构第27-28页
            2.2.1.2 Eclipse插件开发第28-29页
        2.2.2 图形建模框架(Graphical Modeling Framework)第29-33页
            2.2.2.1 GMF与EMF、GEF第29-31页
            2.2.2.2 GMF工作机制第31-32页
            2.2.2.3 GMF开发流程第32-33页
        2.2.3 Draw2d第33页
        2.2.4 Artop开发平台第33-34页
    2.3 本章小结第34-35页
第三章 总体设计第35-42页
    3.1 软件构件设计器总体设计第35-36页
    3.2 整体界面设计第36-37页
    3.3 总体架构设计第37-39页
    3.4 各模块分析与功能需求第39-41页
        3.4.1 资源管理器模块第39-40页
        3.4.2 图形编辑模块第40-41页
        3.4.3 自动布局模块第41页
    3.5 本章小结第41-42页
第四章 详细设计与实现第42-86页
    4.1 SWC-BUILDER开发环境第42页
    4.2 资源管理器模块第42-57页
        4.2.1 资源管理器模块设计第42-45页
        4.2.2 子模块划分第45-46页
        4.2.3 资源管理器实现第46-57页
            4.2.3.1 项目创建子模块第47-49页
            4.2.3.2 提供者子模块第49-53页
            4.2.3.3 描述文件导入导出子模块第53-55页
            4.2.3.4 拖放子模块第55-56页
            4.2.3.5 内部行为配置子模块第56-57页
    4.3 图形编辑模块第57-76页
        4.3.1 图形编辑模块研究第57-59页
            4.3.1.1 图形编辑方式的优势第57-58页
            4.3.1.2 图形编辑模块的实现目标第58-59页
        4.3.2 图形编辑模块的实现第59-65页
            4.3.2.1 领域模型第60-61页
            4.3.2.2 构建图形定义模型(Graphical Model)第61-63页
            4.3.2.3 构建工具定义模型(Tooling Model)第63-64页
            4.3.2.4 构建映射模型(Mapping Model)第64-65页
            4.3.2.5 代码生成模型(Generator Model)第65页
        4.3.3 图形化编辑器的定制化实现第65-76页
            4.3.3.1 图形保存文件与模型描述文件的分开存储第65-67页
            4.3.3.2 图形编辑器的打开第67页
            4.3.3.3 定制图形的上下文菜单第67-71页
            4.3.3.4 定制特定端.图形及位置第71-73页
            4.3.3.5 禁用连接手柄第73-74页
            4.3.3.6 软件包编辑器连接器实现第74-76页
            4.3.3.7 从软件包编辑器打开原子软件构件编辑器第76页
    4.4 自动布局模块第76-85页
        4.4.1 自动布局模块研究第76-78页
            4.4.1.1 自动布局的必要性及难点第77页
            4.4.1.2 自动布局的描述第77-78页
            4.4.1.3 自动布局的实现目标第78页
        4.4.2 自动布局模块的实现第78-84页
            4.4.2.1 Auto Layout菜单的实现第78页
            4.4.2.2 自动布局方法设计与实现第78-84页
        4.4.3 自动布局实现效果第84-85页
    4.5 本章小结第85-86页
第五章 测试与应用第86-93页
    5.1 功能测试第86-88页
        5.1.1 资源管理器第86-87页
        5.1.2 图形编辑器第87-88页
    5.2 应用实例设计第88-92页
    5.3 本章小结第92-93页
第六章 总结与展望第93-95页
    6.1 工作总结第93页
    6.2 工作展望第93-95页
致谢第95-96页
参考文献第96-98页
攻读硕士学位期间取得的成果第98-99页

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