瘦终端协议HSVD的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究工作的背景 | 第11-12页 |
1.2 研究现状 | 第12-13页 |
1.3 本文的研究内容 | 第13页 |
1.4 本论文的结构安排 | 第13-15页 |
第二章 相关技术介绍 | 第15-29页 |
2.1 瘦终端系统框架 | 第15-19页 |
2.1.1 瘦终端 | 第16-18页 |
2.1.2 瘦终端协议 | 第18-19页 |
2.1.3 服务器 | 第19页 |
2.2 影响瘦终端协议的关键技术因素 | 第19-22页 |
2.2.1 数据的编码和压缩 | 第19-20页 |
2.2.2 屏幕更新策略 | 第20-21页 |
2.2.3 显示编码源语 | 第21页 |
2.2.4 传输层协议 | 第21-22页 |
2.3 H.264视频编码标准 | 第22-28页 |
2.3.1 H.264视频编码概述 | 第22-24页 |
2.3.2 H.264的档次和主要特点 | 第24-26页 |
2.3.3 H.264的关键技术 | 第26-28页 |
2.3.3.1 帧内预测 | 第26-27页 |
2.3.3.2 帧间预测 | 第27页 |
2.3.3.3 熵编码 | 第27页 |
2.3.3.4 变换编码和量化 | 第27-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 需求分析 | 第29-34页 |
3.1 需求分析 | 第29-33页 |
3.1.1 系统功能需求分析 | 第29-32页 |
3.1.2 系统性能需求分析 | 第32-33页 |
3.2 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 HSVD协议的设计 | 第34-39页 |
4.1 HSVD协议的架构 | 第34-35页 |
4.2 HSVD协议的会话过程 | 第35-36页 |
4.3 HSVD协议的数据包格式 | 第36-38页 |
4.4 本章小结 | 第38-39页 |
第五章 基于HSVD协议的系统的设计与实现 | 第39-68页 |
5.1 系统的分析及实现概述 | 第39-42页 |
5.2 网络通信模块的设计与实现 | 第42-46页 |
5.2.1 网络通信模块的设计 | 第42-45页 |
5.2.2 网络通信模块的实现 | 第45-46页 |
5.3 图像模块的设计与实现 | 第46-54页 |
5.3.1 图像模块的设计 | 第46-48页 |
5.3.2 图像模块的实现 | 第48-54页 |
5.3.2.1 服务端图像模块的实现 | 第48-51页 |
5.3.2.2 客户端图像模块的实现 | 第51-54页 |
5.4 音频模块的设计与实现 | 第54-60页 |
5.4.1 音频模块的设计 | 第54-56页 |
5.4.2 音频模块的实现 | 第56-60页 |
5.5 身份认证模块的设计与实现 | 第60-63页 |
5.5.1 身份认证模块的设计 | 第60-61页 |
5.5.2 身份认证模块的实现 | 第61-63页 |
5.6 键盘鼠标模块的设计与实现 | 第63-67页 |
5.6.1 键盘鼠标模块的设计 | 第63-65页 |
5.6.2 键盘鼠标模块的实现 | 第65-67页 |
5.7 本章小结 | 第67-68页 |
第六章 系统测试 | 第68-75页 |
6.1 测试环境 | 第68-69页 |
6.2 系统功能测试 | 第69-71页 |
6.3 系统性能测试 | 第71-74页 |
6.4 本章小结 | 第74-75页 |
第七章 总结与展望 | 第75-77页 |
7.1 论文的主要工作 | 第75-76页 |
7.2 后续工作展望 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |