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瘦终端协议HSVD的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究工作的背景第11-12页
    1.2 研究现状第12-13页
    1.3 本文的研究内容第13页
    1.4 本论文的结构安排第13-15页
第二章 相关技术介绍第15-29页
    2.1 瘦终端系统框架第15-19页
        2.1.1 瘦终端第16-18页
        2.1.2 瘦终端协议第18-19页
        2.1.3 服务器第19页
    2.2 影响瘦终端协议的关键技术因素第19-22页
        2.2.1 数据的编码和压缩第19-20页
        2.2.2 屏幕更新策略第20-21页
        2.2.3 显示编码源语第21页
        2.2.4 传输层协议第21-22页
    2.3 H.264视频编码标准第22-28页
        2.3.1 H.264视频编码概述第22-24页
        2.3.2 H.264的档次和主要特点第24-26页
        2.3.3 H.264的关键技术第26-28页
            2.3.3.1 帧内预测第26-27页
            2.3.3.2 帧间预测第27页
            2.3.3.3 熵编码第27页
            2.3.3.4 变换编码和量化第27-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 需求分析第29-34页
    3.1 需求分析第29-33页
        3.1.1 系统功能需求分析第29-32页
        3.1.2 系统性能需求分析第32-33页
    3.2 本章小结第33-34页
第四章 HSVD协议的设计第34-39页
    4.1 HSVD协议的架构第34-35页
    4.2 HSVD协议的会话过程第35-36页
    4.3 HSVD协议的数据包格式第36-38页
    4.4 本章小结第38-39页
第五章 基于HSVD协议的系统的设计与实现第39-68页
    5.1 系统的分析及实现概述第39-42页
    5.2 网络通信模块的设计与实现第42-46页
        5.2.1 网络通信模块的设计第42-45页
        5.2.2 网络通信模块的实现第45-46页
    5.3 图像模块的设计与实现第46-54页
        5.3.1 图像模块的设计第46-48页
        5.3.2 图像模块的实现第48-54页
            5.3.2.1 服务端图像模块的实现第48-51页
            5.3.2.2 客户端图像模块的实现第51-54页
    5.4 音频模块的设计与实现第54-60页
        5.4.1 音频模块的设计第54-56页
        5.4.2 音频模块的实现第56-60页
    5.5 身份认证模块的设计与实现第60-63页
        5.5.1 身份认证模块的设计第60-61页
        5.5.2 身份认证模块的实现第61-63页
    5.6 键盘鼠标模块的设计与实现第63-67页
        5.6.1 键盘鼠标模块的设计第63-65页
        5.6.2 键盘鼠标模块的实现第65-67页
    5.7 本章小结第67-68页
第六章 系统测试第68-75页
    6.1 测试环境第68-69页
    6.2 系统功能测试第69-71页
    6.3 系统性能测试第71-74页
    6.4 本章小结第74-75页
第七章 总结与展望第75-77页
    7.1 论文的主要工作第75-76页
    7.2 后续工作展望第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页

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