摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题来源及研究意义 | 第9-10页 |
1.2 与课题相关的国内外研究综述 | 第10-12页 |
1.2.1 Android 平台的国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 Android 桌面的国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 本论文的主要工作内容 | 第12-15页 |
第2章 第三方主题应用器需求分析 | 第15-22页 |
2.1 第三方主题应用器的系统结构 | 第15页 |
2.2 第三方主题应用器的架构设计 | 第15-16页 |
2.3 功能性需求 | 第16-20页 |
2.3.1 客户端需求 | 第16-18页 |
2.3.2 下载端需求 | 第18页 |
2.3.3 服务端需求 | 第18-20页 |
2.4 非功能性需求 | 第20页 |
2.5 性能需求 | 第20-21页 |
2.6 其它需求 | 第21页 |
2.7 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 系统关键技术分析 | 第22-33页 |
3.1 基于 Android 系统读取 Apk 资源技术 | 第22-29页 |
3.1.1 Android 系统读取已安装 Apk 的资源 | 第22-25页 |
3.1.2 Android 系统读取未安装 Apk 的资源 | 第25-26页 |
3.1.3 Android 系统读取解压缩 Apk 的资源 | 第26-29页 |
3.2 魔秀主题资源的解密 | 第29-32页 |
3.3 本章小结 | 第32-33页 |
第4章 第三方主题应用器的设计与实现 | 第33-61页 |
4.1 整体功能设计 | 第33-38页 |
4.1.1 第三方主题应用器基于桌面的整体架构 | 第33-35页 |
4.1.2 第三方主题应用器的整体设计 | 第35-38页 |
4.2 基于 Android 系统将读取到的资源设置到桌面上 | 第38-41页 |
4.2.1 Android 桌面壁纸资源的设置 | 第38-39页 |
4.2.2 Android 桌面普通图标的设置 | 第39-41页 |
4.3 客户端模块设计与实现 | 第41-51页 |
4.3.1 客户端的设计 | 第41-47页 |
4.3.2 客户端实现的功能点 | 第47-51页 |
4.4 下载端模块设计与实现 | 第51-55页 |
4.4.1 下载端的设计 | 第51-54页 |
4.4.2 下载端实现的功能点 | 第54-55页 |
4.5 服务端模块设计与实现 | 第55-60页 |
4.5.1 服务端的设计 | 第56-58页 |
4.5.2 服务端实现的功能点 | 第58-60页 |
4.6 本章小结 | 第60-61页 |
第5章 第三方主题应用器的性能测试和优化 | 第61-73页 |
5.1 测试工具和测试环境 | 第61-63页 |
5.1.1 测试工具 | 第61-62页 |
5.1.2 测试环境 | 第62-63页 |
5.2 功能测试 | 第63-67页 |
5.2.1 主题下载功能测试 | 第63-64页 |
5.2.2 主题使用功能测试 | 第64-65页 |
5.2.3 主题删除功能测试 | 第65-66页 |
5.2.4 换图标功能测试 | 第66-67页 |
5.3 性能测试 | 第67-71页 |
5.3.1 内存占用测试 | 第67-69页 |
5.3.2 主题安装时间测试 | 第69页 |
5.3.3 主题使用时间测试 | 第69-71页 |
5.4 性能分析与优化 | 第71-72页 |
5.5 本章小结 | 第72-73页 |
结论 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
个人简历 | 第79页 |