首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

颐和园大戏楼参观导视设计与应用

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8-10页
    1.2 课题的目的和意义第10-11页
    1.3 国内外景区导视的研究现状第11页
        1.3.1 国内研究现状第11页
        1.3.2 国外研究现状第11页
    1.4 论文结构第11-12页
    1.5 本章小结第12-14页
第2章 导视应用程序的需求分析第14-20页
    2.1 颐和园大戏楼起源第14页
    2.2 基于安卓移动设备的智能导视应用程序概述第14-15页
    2.3 智能导视应用程序业务及流程需求第15页
    2.4 应用程序涉及的主要技术需求第15-16页
    2.5 应用程序开发平台第16-17页
    2.6 应用程序功能需求第17-18页
    2.7 智能导视应用程序用户需求分析第18-19页
    2.8 智能导视应用程序硬件要求第19页
    2.9 本章小结第19-20页
第3章 颐和园大戏楼导视详细设计第20-48页
    3.1 设计架构图第20页
    3.2 颐和园大戏楼建模设计第20-32页
        3.2.1 大戏楼简介第20-24页
        3.2.2 大戏楼模型设计第24-31页
        3.2.3 建筑特色第31-32页
    3.3 应用程序界面设计第32-35页
    3.4 虚拟现实技术数据格式处理第35-41页
        3.4.1 模型规范原则第35-36页
        3.4.2 纹理烘培第36-41页
    3.5 纹理映射第41页
    3.6 虚拟旅游软件平台第41-44页
        3.6.1 虚拟现实简介第41-42页
        3.6.2 Unity3D 引擎第42页
        3.6.3 Unity3D 主要功能第42-44页
    3.7 三维动画技术第44-46页
    3.8 本章小结第46-48页
第4章 程序部分设计及测试第48-58页
    4.1 基本组成第48-49页
        4.1.1 场景组件第48页
        4.1.2 脚本语言第48-49页
    4.2 移动端发布第49-50页
    4.3 关键技术第50-56页
        4.3.1 通过遥感控制摄像机技术第50-51页
        4.3.2 主角的移动和动画播放控制第51-52页
        4.3.3 摄像机防穿墙技术第52-54页
        4.3.4 点击触发事件第54-56页
    4.4 测试部分第56-57页
    4.5 本章小结第57-58页
结论第58-60页
参考文献第60-62页
致谢第62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:大型钢铁企业能源成本管理信息系统研究
下一篇:基于多维模型的新闻人才信息管理系统的设计与实现