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中国儿童互动图画书研究

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-7页
第一章 数字时代的儿童书——App互动图画书第7-16页
    第一节 互动图画书产生的背景第7-10页
        一、移动互联网的革新第7-8页
        二、移动设备的发展第8-9页
        三、基于移动设备的电子书第9-10页
    第二节 互动图画书的发展现状第10-13页
    第三节 数字阅读方式引起的争议第13-16页
第二章 互动图画书的艺术特征第16-27页
    第一节 生成电子图画书的途径第16-20页
        一、传统出版物转化为数字出版物第16-19页
        二、互动图画书的创作第19-20页
    第二节 互动图画书中的游戏第20-24页
        一、承担叙事功能的游戏第21-22页
        二、与故事叙述无关的游戏第22-24页
    第三节 传统故事的后现代演绎第24-27页
第三章 互动图画书的叙事第27-40页
    第一节 互动性的叙事特征第27-32页
        一、读者参与叙事过程第28页
        二、读者可选择故事开头与结尾第28-29页
        三、读者可选择叙事视角变化第29-30页
        四、读者可选择不同叙事线第30-32页
    第二节 不完全的后线性叙事第32-35页
    第三节 叙事评论干预第35-40页
第四章 互动图画书文本解读第40-54页
    第一节 让奇幻消解孤独——解读《慢先生》系列第40-44页
        一、多种互动方式植入第40-42页
        二、超现实的奇幻风格第42-43页
        三、营造氛围而非讲故事第43-44页
    第二节 童稚絮语——解读《小星星》第44-49页
        一、动态性的呈现方式第45-47页
        二、幻想的魅力第47-49页
    第三节 恐龙世界的“穿越”之旅——解读《我是一只暴龙》第49-54页
        一、探索性的尝试第49-51页
        二、“热闹”的阅读感受第51-54页
结语第54-56页
参考文献第56-59页
在学期间的研究成果第59-60页
致谢第60-61页

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