| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-14页 |
| 1 绪论 | 第14-22页 |
| ·课题背景 | 第14页 |
| ·研究意义 | 第14-15页 |
| ·童装设计理论的拓展研究 | 第15页 |
| ·童装设计过程的程式化 | 第15页 |
| ·研究内容 | 第15-16页 |
| ·运用构造法搭建设计模型,创建设计应用系统 | 第15-16页 |
| ·运用设计模型及设计应用系统进行实践 | 第16页 |
| ·研究方法 | 第16-17页 |
| ·学科方法间的交叉借用 | 第16页 |
| ·归纳法 | 第16页 |
| ·演绎法(案例研究法) | 第16-17页 |
| ·分析法和综合法 | 第17页 |
| ·文献综述 | 第17-22页 |
| ·有关动画的文献 | 第17-19页 |
| ·有关童装设计的文献 | 第19-20页 |
| ·其它相关文献 | 第20-22页 |
| 2 动画及动画片的视觉元素概述 | 第22-32页 |
| ·动画的概述 | 第22-25页 |
| ·动画的界定 | 第22-23页 |
| ·动画的历史及现状 | 第23-24页 |
| ·动画的内容及特征 | 第24-25页 |
| ·动画的内容 | 第24页 |
| ·动画的特征 | 第24-25页 |
| ·动画片的视觉元素概述 | 第25-32页 |
| ·视觉元素的界定 | 第25页 |
| ·动画片的视觉元素 | 第25-30页 |
| ·动画标识 | 第26-27页 |
| ·动画角色 | 第27-29页 |
| ·动画场景 | 第29-30页 |
| ·镜头语言 | 第30页 |
| ·动画片视觉元素的表现功能 | 第30-32页 |
| 3 童装设计的概述 | 第32-40页 |
| ·童装设计的界定 | 第32-34页 |
| ·儿童时期的特征 | 第32-33页 |
| ·童装及其特征 | 第33-34页 |
| ·款式特征 | 第33页 |
| ·色彩特征 | 第33页 |
| ·面料特征 | 第33-34页 |
| ·图案特征 | 第34页 |
| ·配饰特征 | 第34页 |
| ·童装设计的界定 | 第34页 |
| ·童装设计的现状 | 第34-36页 |
| ·设计需求强烈 | 第35页 |
| ·设计对象转变 | 第35页 |
| ·设计技术落后 | 第35-36页 |
| ·童装设计的内容及特点 | 第36-40页 |
| ·款式设计 | 第36-37页 |
| ·色彩设计 | 第37页 |
| ·面辅料设计 | 第37-38页 |
| ·工艺结构设计 | 第38页 |
| ·图案设计 | 第38-39页 |
| ·配饰设计 | 第39页 |
| ·系列设计 | 第39-40页 |
| 4 动画片的视觉元素在童装设计中的应用 | 第40-62页 |
| ·动画片的视觉元素在童装廓形设计中的应用 | 第40-43页 |
| ·外部轮廓设计中的应用 | 第40-41页 |
| ·内部结构设计中的应用 | 第41-42页 |
| ·局部结构设计中的应用 | 第42-43页 |
| ·动画片的视觉元素在童装色彩设计中的应用 | 第43-46页 |
| ·环境色调在童装色彩设计中的应用 | 第44-45页 |
| ·道具色彩在童装色彩设计中的应用 | 第45页 |
| ·角色色彩在童装色彩设计中的应用 | 第45-46页 |
| ·动画标识标准色在童装色彩设计中的应用 | 第46页 |
| ·动画片的视觉元素在童装面辅料设计中的应用 | 第46-49页 |
| ·面料设计中的应用 | 第47-48页 |
| ·辅料设计中的应用 | 第48-49页 |
| ·动画片的视觉元素在童装图案设计中的应用 | 第49-56页 |
| ·动画片的视觉元素在童装图案造型设计中的应用 | 第49-52页 |
| ·动画标识在童装图案造型设计中的应用 | 第49-50页 |
| ·动画角色在童装图案造型设计中的应用 | 第50-51页 |
| ·动画场景在童装图案造型设计中的应用 | 第51-52页 |
| ·镜头语言在童装图案造型设计中的应用 | 第52页 |
| ·动画片的视觉元素在童装图案色彩设计中的应用 | 第52-53页 |
| ·动画片的视觉元素在童装图案材质设计中的应用 | 第53-54页 |
| ·动画片的视觉元素在童装图案工艺设计中的应用 | 第54-55页 |
| ·动画片的视觉元素在童装图案组合设计中的应用 | 第55-56页 |
| ·动画片的视觉元素在童装配饰设计中的应用 | 第56-58页 |
| ·实用性配饰中的应用 | 第56-57页 |
| ·装饰性配饰中的应用 | 第57-58页 |
| ·动画片的视觉元素在童装一体化设计中的应用 | 第58-59页 |
| ·动画片的视觉元素在童装分类设计中的应用 | 第59-62页 |
| ·动画片的视觉元素在童装设计性别分类中的应用 | 第59-60页 |
| ·动画片的视觉元素在童装设计年龄分类中的应用 | 第60-61页 |
| ·动画片的视觉元素在童装设计风格分类中的应用 | 第61-62页 |
| 5 动画片视觉元素分解模型及其在童装中的应用系统的建立 | 第62-75页 |
| ·动画片视觉元素分解模型的建立与应用价值分析 | 第62-67页 |
| ·动画片视觉元素分解模型的建立 | 第63-66页 |
| ·分解模型构建说明 | 第65页 |
| ·分解模型分类说明 | 第65页 |
| ·分解模型分级说明 | 第65-66页 |
| ·动画片视觉元素分解模型的应用价值分析 | 第66-67页 |
| ·有利于把握元素整体形态 | 第66页 |
| ·有利于掌控童装后期设计 | 第66-67页 |
| ·动画片的视觉元素在童装设计中的应用系统的建立 | 第67-75页 |
| ·应用系统的构建 | 第67-73页 |
| ·动画标识元素在童装设计中的应用分系统 | 第67-69页 |
| ·动画角色元素在童装设计中的应用分系统 | 第69-71页 |
| ·动画场景元素在童装设计中的应用分系统 | 第71-72页 |
| ·镜头语言元素在童装设计中的应用分系统 | 第72-73页 |
| ·应用分系统中的其他说明 | 第73页 |
| ·应用系统的使用流程 | 第73-74页 |
| ·应用系统的价值分析 | 第74-75页 |
| ·有助于思维的发散性 | 第74页 |
| ·有助于设计的整体性 | 第74页 |
| ·有助于设计的高效性 | 第74-75页 |
| 6 元素分解模型及应用系统的使用实践 | 第75-82页 |
| ·实例分析 | 第75-79页 |
| ·迪斯尼童装-米奇系列简介 | 第75页 |
| ·迪斯尼童装-米奇系列设计分析 | 第75-79页 |
| ·案例实践 | 第79-82页 |
| ·喜羊羊与灰太狼动画片简介 | 第79页 |
| ·喜羊羊与灰太狼童装设计实践 | 第79-82页 |
| 7 结论与展望 | 第82-84页 |
| ·研究结论 | 第82页 |
| ·研究展望 | 第82-84页 |
| ·多样性的设计素材 | 第82-83页 |
| ·创新型的应用手段 | 第83页 |
| ·自动化的设计流程 | 第83-84页 |
| 参考文献 | 第84-87页 |
| 攻读学位期间的研究成果目录 | 第87-88页 |
| 后记 | 第88页 |