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多功能电子产品的功能存在感研究及设计策略

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-18页
    1.1 研究背景第9-12页
        1.1.1 电子产品发展概述第9页
        1.1.2 电子产品的多功能设计趋势第9-11页
        1.1.3 电视机产品的发展第11-12页
    1.2 相关领域的设计及研究现状第12-15页
        1.2.1 电视机及遥控器的设计现状第12-13页
        1.2.2 现阶段对电视交互的研究成果第13-15页
    1.3 研究的意义及前景第15-16页
    1.4 研究方法第16-18页
第二章 用户与电视功能存在感第18-33页
    2.1 基于用户的功能存在感分析第18-23页
        2.1.1 以用户为中心第18-20页
        2.1.2 针对电视机的用户分类第20-23页
            2.1.2.1 生手用户第21-22页
            2.1.2.2 平均用户第22-23页
            2.1.2.3 专家用户第23页
    2.2 关于电视功能存在感的用户调研第23-33页
        2.2.1 调研内容及过程第23-25页
        2.2.2 研究结果第25-31页
            2.2.2.1 用户行为模型第25-27页
            2.2.2.2 各用户群对电视功能的使用程度第27-31页
        2.2.3 研究总结第31-33页
第三章 电视交互操作中的用户认知行为第33-51页
    3.1 感觉第34-39页
        3.1.1 感觉的概念第34-36页
        3.1.2 感觉与电视功能存在感第36-37页
        3.1.3 感觉在电视交互操作中的作用第37-39页
    3.2 注意第39-43页
        3.2.1 注意的概念第39-40页
        3.2.2 注意与电视功能存在感第40-41页
        3.2.3 注意在电视交互操作中的作用第41-43页
    3.3 记忆第43-51页
        3.3.1 记忆的概念第43-44页
        3.3.2 记忆与电视功能存在感第44-48页
        3.3.3 记忆在电视交互操作中的作用第48-51页
第四章 压力感控技术的研究与应用策略第51-62页
    4.1 关于压力感控技术的研究第51-54页
        4.1.1 技术介绍第51-52页
        4.1.2 面向用户的压力感控技术的应用第52-53页
        4.1.3 动作控制技术的应用前景第53-54页
    4.2 压力感控技术对用户认知的影响第54-57页
        4.2.1 压力感控技术对感觉的影响第54-55页
        4.2.2 压力感控技术对注意的影响第55-56页
        4.2.3 压力感控技术对记忆的影响第56-57页
    4.3 压力感控技术在电视交互设计中的应用第57-62页
        4.3.1 人机界面交互设计第57-59页
        4.3.2 基于压力感控技术的电视交互设计第59-62页
第五章 基于压力感控技术的电视人机交互设计第62-72页
    5.1 遥控器设计第62-64页
        5.1.1 音量调节第62-63页
        5.1.2 节目浏览第63页
        5.1.3 运动控制第63-64页
        5.1.4 打开菜单与返回第64页
    5.2 电视界面设计第64-68页
        5.2.1 菜单界面第64-66页
        5.2.2 手势设置界面第66-68页
    5.3 压力感控技术对功能存在感的影响第68-72页
        5.3.1 实验过程及数据第68-70页
        5.3.2 实验结果分析第70-72页
第六章 全文总结第72-75页
参考文献第75-78页
附录第78-79页
致谢第79-80页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第80-83页
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书第83页

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