C语言在线考试系统开发及关键技术的研究
| 摘要 | 第3-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第9-15页 |
| 1.1 研究的背景及意义 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
| 1.3 主要研究内容与成果 | 第12页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第12-15页 |
| 2 在线考试系统需求分析及概要设计 | 第15-33页 |
| 2.1 系统设计的目标 | 第15页 |
| 2.2 系统需求分析 | 第15-19页 |
| 2.2.1 系统功能需求 | 第16-17页 |
| 2.2.2 系统性能要求 | 第17页 |
| 2.2.3 系统的用例描述 | 第17-19页 |
| 2.3 系统可行性分析 | 第19-20页 |
| 2.4 系统概要设计 | 第20-32页 |
| 2.4.1 系统的体系结构 | 第20-21页 |
| 2.4.2 系统的功能模块设计 | 第21-28页 |
| 2.4.3 系统的数据库设计 | 第28-32页 |
| 2.5 本章小结 | 第32-33页 |
| 3 编程题评分模块的研究与设计 | 第33-55页 |
| 3.1 常见的编程题自动评分方案 | 第33-34页 |
| 3.2 编程题自动评阅流程设计 | 第34-36页 |
| 3.3 动态测试方法 | 第36-40页 |
| 3.3.1 编程题题目设置 | 第36-37页 |
| 3.3.2 对程序运行结果的判断 | 第37-38页 |
| 3.3.3 对程序可信度的判断 | 第38-40页 |
| 3.4 静态分析 | 第40-53页 |
| 3.4.1 代码规范化 | 第40-48页 |
| 3.4.2 基于字符串相似度评分 | 第48-53页 |
| 3.5 本章小结 | 第53-55页 |
| 4 在线考试系统的详细设计与实现 | 第55-75页 |
| 4.1 后台管理模块的设计与实现 | 第55-60页 |
| 4.2 学生端模块的设计与实现 | 第60-61页 |
| 4.3 客观题的评阅模块的实现 | 第61-62页 |
| 4.4 编程题的评阅模块的实现 | 第62-67页 |
| 4.5 编程题实验结果分析 | 第67-74页 |
| 4.5.1 实验数据 | 第68-71页 |
| 4.5.2 实验结果分析 | 第71-73页 |
| 4.5.3 影响评分准确率的因素分析 | 第73-74页 |
| 4.6 本章小结 | 第74-75页 |
| 5 总结与展望 | 第75-77页 |
| 5.1 总结 | 第75页 |
| 5.2 展望 | 第75-77页 |
| 参考文献 | 第77-79页 |
| 致谢 | 第79页 |