| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-11页 |
| 1 课题研究的目的和意义 | 第11-15页 |
| ·引言 | 第11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·主要研究内容 | 第12-13页 |
| ·论文组织结构 | 第13-15页 |
| 2 MPEG-2概述 | 第15-24页 |
| ·背景介绍 | 第15-16页 |
| ·MPEG-2标准规范 | 第16-17页 |
| ·MPEG-2的类与级 | 第17页 |
| ·MPEG-2视频编码原理 | 第17-20页 |
| ·MPEG-2视频流的六层结构 | 第20-21页 |
| ·帧图和场图 | 第21-22页 |
| ·MPEG-2编码过程中的技术要素 | 第22-24页 |
| 3 非线性编辑工具DES概述 | 第24-32页 |
| ·DirectShow和DES概述 | 第24-25页 |
| ·时间线模型 | 第25-27页 |
| ·时间线中的时间 | 第26-27页 |
| ·播放速率与帧率 | 第27页 |
| ·输出控制引擎 | 第27-29页 |
| ·DES项目管理 | 第29-30页 |
| ·XML文档管理 | 第29页 |
| ·项目管理的其它关键知识 | 第29-30页 |
| ·自定义视频缩放器 | 第30页 |
| ·DirectShow对MPEG-2的支持 | 第30-32页 |
| 4 MPEG-2拼接算法的关键问题研究 | 第32-44页 |
| ·视频基本流结构解析 | 第32-39页 |
| ·组层(Packet Layer) | 第33-35页 |
| ·PES分组层(Packetized Elementary Stream Layer) | 第35-37页 |
| ·视频压缩层 | 第37-39页 |
| ·拼接算法边界帧类型的影响 | 第39-40页 |
| ·帧转换算法的研究 | 第40-42页 |
| ·音频帧的同步编辑 | 第42-44页 |
| 5 系统设计思路与实现 | 第44-61页 |
| ·总体模块划分 | 第44-45页 |
| ·基于DES的交互编辑界面实现 | 第45-53页 |
| ·环境配制(VS2005) | 第45-47页 |
| ·播放功能的实现 | 第47-51页 |
| ·视频列表的剪辑 | 第51-53页 |
| ·预览功能的实现 | 第53-56页 |
| ·输出剪辑到文件 | 第56-59页 |
| ·两种输出方式 | 第56-58页 |
| ·两种输出方式的选择 | 第58-59页 |
| ·项目工程的保存与恢复 | 第59-61页 |
| 6 工作总结与展望 | 第61-63页 |
| ·工作总结 | 第61-62页 |
| ·工作展望 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 个人简历 | 第67页 |
| 发表的学术论文 | 第67页 |
| 研究成果 | 第67页 |