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书籍场的研究与应用

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 课题背景第9-10页
    1.2 论文研究内容、方法第10-12页
    1.3 选题的意义第12页
第二章 书籍场的含义第12-15页
    2.1 书籍场的概念第12-14页
    2.2 书籍场的特征第14-15页
第三章 书籍场中的媒介与符号第15-21页
    3.1 书籍中的媒介类别第15-20页
        3.1.1 书籍中的相关媒介第15-19页
        3.1.2 冷媒介与热媒介的借鉴第19-20页
    3.2 书籍中的符号第20-21页
第四章 书籍中信息的传播与接收第21-34页
    4.1 书籍中的信息第21-22页
        4.1.1 书籍中信息的分类第21页
        4.1.2 书籍中信息的特点第21-22页
        4.1.3 书籍中信息的空间分布第22页
    4.2 影响书籍中信息生成的因素第22-24页
        4.2.1 书籍的类型因素第22-23页
        4.2.2 书籍的审美因素第23页
        4.2.3 社会文化因素第23-24页
        4.2.4 书籍设计师、责任编辑、作者的因素第24页
    4.3 信息的传播效果第24-25页
    4.4 影响接收书籍中信息因素第25-28页
        4.4.1 客观因素第25-26页
        4.4.2 主观因素第26-28页
    4.5 读者第28-29页
        4.5.1 读者的选择性行为第28页
        4.5.2 读者的心理效应第28-29页
    4.6 译码第29-34页
        4.6.1 译码工具第29-33页
        4.6.2 读者的心理活动第33-34页
第五章 书籍场的体验与效应第34-39页
    5.1 书籍场的体验第34-38页
        5.1.1 从直觉上体验书籍第34-35页
        5.1.2 体验书籍的逻辑性第35页
        5.1.3 体验书籍的美第35-36页
        5.1.4 体验书籍中蕴含的情感第36-37页
        5.1.5 体验书籍的交互性第37页
        5.1.6 体验书籍的趣味性第37-38页
    5.2 书籍场的效应第38-39页
        5.2.1 书籍场的功能效应第38-39页
        5.2.2 书籍场的审美效应第39页
        5.2.3 书籍场的情感效应第39页
        5.2.4 书籍场的文化效应第39页
第六章 书籍场的应用第39-43页
    6.1 书籍场在书籍设计中的应用第39-42页
        6.1.1 书籍场理论对书籍设计的启示第40页
        6.1.2 书籍场的实例分析第40-42页
    6.2 书籍场理论对读者的启示第42-43页
        6.2.1 多角度的体验书籍第43页
        6.2.2 在不同时间和环境体验书籍第43页
第七章 结论第43-45页
参考文献第45-46页
在学期间的研究成果第46-47页
致谢第47页

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