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基于手势的自然用户界面开发环境研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状分析第10-13页
        1.2.1 自然用户界面的研究现状第10-11页
        1.2.2 手势的研究现状第11-12页
        1.2.3 手势支持工具现状第12-13页
    1.3 论文的主要工作第13-14页
    1.4 论文的组织结构第14-15页
第二章 相关工作第15-25页
    2.1 手势交互研究第15-18页
    2.2 自然用户界面研究第18-20页
    2.3 用户界面工具研究第20-23页
        2.3.1 用户界面的发展及相关支持工具第20-22页
        2.3.2 用户界面支持工具的分类第22-23页
    2.4 手势自然用户界面开发工具的需求第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 手势用户界面描述语言第25-37页
    3.1 引言第25页
    3.2 自然交互手势库第25-29页
    3.3 手势界面描述语言第29-35页
        3.3.1 GIDL结构描述第30-34页
        3.3.2 GIDL特性第34-35页
    3.4 本章小结第35-37页
第四章 手势自然用户界面开发环境第37-49页
    4.1 引言第37页
    4.2 VGIDE的设计与实现第37-42页
        4.2.1 VGIDE总体架构第38页
        4.2.2 VGIDE运行时机制第38-41页
        4.2.3 手势描述语言可视化设计与生成工具第41-42页
    4.3 VGIDE的开发过程第42-43页
    4.4 基于VGIDE应用优点第43-46页
        4.4.1 应用低耦合性第43-44页
        4.4.2 应用多响应性第44-46页
        4.4.3 易于维护与更新第46页
    4.5 VGIDE手势的扩展机制第46-47页
    4.6 本章小结第47-49页
第五章 基于VGIDE的超级变脸王游戏应用第49-53页
    5.1 引言第49页
    5.2 游戏描述第49-50页
    5.3 超级变脸王游戏中手势的应用第50-51页
    5.4 VGIDE评估第51-52页
    5.5 本章小结第52-53页
总结与展望第53-55页
    1 工作总结第53-54页
    2 工作展望第54-55页
参考文献第55-59页
附录第59-61页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第61-63页
致谢第63页

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