| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1.绪论 | 第8-9页 |
| 1.1 研究背景及问题的提出 | 第8页 |
| 1.2 互动式设计研究的意义 | 第8-9页 |
| 1.3 文献综述 | 第9页 |
| 2.互动式引导类产品的相关要素分析 | 第9-19页 |
| 2.1 互动式设计的概念 | 第9-10页 |
| 2.2 功能要素 | 第10-12页 |
| 2.3 材质要素 | 第12-13页 |
| 2.4 人机要素 | 第13-14页 |
| 2.5 色彩要素 | 第14-16页 |
| 2.6 造型要素 | 第16-18页 |
| 2.7 情感要素 | 第18-19页 |
| 3.互动式引导类产品的案例分析 | 第19-21页 |
| 3.1 国外同类案例分析 | 第19页 |
| 3.2 国内同类案例分析 | 第19-20页 |
| 3.3 国内外同类产品发展模式的特点和优缺点 | 第20-21页 |
| 4.成熟案例的发展模式及新趋势介绍 | 第21-23页 |
| 4.1 虚拟店面设计 | 第21-22页 |
| 4.2 商场里的真人互动“照片秀” | 第22-23页 |
| 5.结合毕业设计分析未来互动式引导类产品的发展趋势 | 第23-25页 |
| 结论 | 第25-31页 |
| 参考文献 | 第31-33页 |
| 致谢 | 第33-34页 |