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图像实时复原技术的研究与应用

致谢第4-5页
摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第12-18页
    1.1 图像复原研究的背景与意义第12-13页
    1.2 研究概况和现状第13-16页
        1.2.1 频域复原方法第13-14页
        1.2.2 空间域复原方法第14-15页
        1.2.3 图像随机场模型和复原方法第15页
        1.2.4 图像复原的新方法第15-16页
    1.3 论文主要研究内容及组织结构第16-18页
2 图像复原基本理论第18-30页
    2.1 图像复原数学模型第18-19页
    2.2 图像复原涉及的非线性、噪声问题第19-20页
    2.3 主要降质过程第20-23页
        2.3.1 线性移动退化函数第20-21页
        2.3.2 散焦退化函数第21-22页
        2.3.3 G类点扩散函数第22页
        2.3.4 大气湍流降质第22-23页
    2.4 图像复原算法的电路实现技术现状第23-26页
        2.4.1 DSP实现图像复原处理第23-24页
        2.4.2 用专用硬件实现图像复原处理第24-26页
        2.4.3 基于GPU的处理平台第26页
    2.5 图像质量评价第26-28页
        2.5.1 图像质量主观评价方法第26-27页
        2.5.2 图像质量的客观评价第27-28页
    2.6 本章小结第28-30页
3 图像盲复原算法第30-58页
    3.1 自解卷积数据重建算法(SEDDARA)第31-35页
        3.1.1 自解卷积数据重建算法原理第31-32页
        3.1.2 图像的频谱分布第32-33页
        3.1.3 点扩展函数频谱分布模型第33-35页
    3.2 SEDDARA算法步骤及仿真结果第35-38页
        3.2.1 算法分析第35-36页
        3.2.2 仿真实验结果第36-38页
    3.3 基于概率模型的图像盲复原算法第38-40页
    3.4 乘性迭代复原算法第40-49页
        3.4.1 乘性迭代算法原理第40-42页
        3.4.2 乘性迭代算法收敛性证明第42-45页
        3.4.3 算法实验结果第45-49页
    3.5 多帧迭代复原算法第49-56页
        3.5.1 短曝光序列图像第49-50页
        3.5.2 图像序列的两部式迭代算法第50-52页
        3.5.3 多帧序列图像复原结果第52-56页
    3.6 本章小结第56-58页
4 基于图像复原的去雾算法FPGA设计第58-74页
    4.1 基于图像复原的去雾方法第58-59页
    4.2 基于暗通道的去雾算法第59-62页
        4.2.1 去雾模型第59页
        4.2.2 暗通道模型第59页
        4.2.3 估计光照系数A第59-60页
        4.2.4 估计转换函数t(x)第60-61页
        4.2.5 基于双尺度暗通道的单幅去雾方法第61-62页
    4.3 实验结果第62-65页
    4.4 基于IMPLUSEC的去雾算法FPGA设计第65-73页
        4.4.1 ISE的一般设计流程第65-67页
        4.4.2 Impluse C工具第67页
        4.4.3 Impluse C编程模型第67-69页
        4.4.4.图像去雾模块设计第69-71页
        4.4.5 设计实现及实验结果第71-73页
    4.5 本章小结第73-74页
5 图像复原模块的OPENCL设计第74-90页
    5.1 典型的GPU硬件架构第74-76页
        5.1.1 NVIDIA CUDA架构第74-75页
        5.1.2 AMD Cypress架构第75-76页
    5.2 OPENCL工具第76-78页
    5.3 图像复原算法中的核心计算模块第78-79页
    5.4 快速傅里叶变换原理及其改进第79-84页
        5.4.1 利用周期对称性减少FFT算法冗余计算第79-81页
        5.4.2 利用中心共轭对称去除冗余计算第81-82页
        5.4.3 算法复杂度分析第82-83页
        5.4.4 算法仿真分析第83-84页
    5.5 OPENCL算法实现第84-86页
    5.6 存储层次的优化第86-87页
    5.7 实验结果第87-88页
    5.8 本章小结第88-90页
6 小型化通用GPU设备第90-102页
    6.1 GPU通用处理平台第90-93页
        6.1.1 硬件平台的核心处理器件第90-91页
        6.1.2 GPU处理平台第91-93页
    6.2 数据传输性分析第93-95页
        6.2.1 PCIE和GPU数据传输第93-94页
        6.2.3 全局存储器访存优化第94-95页
    6.3 乘性迭代复原算法(MIA)基于GPU平台的实现第95-98页
        6.3.1 算法处理流程模块化第95-96页
        6.3.2 迭代计算控制模块第96页
        6.3.3 算法并行运算步骤第96-98页
    6.4 实验平台结果第98-100页
    6.5 本章小结第100-102页
7 总结与展望第102-105页
    7.1 全文工作总结第102-103页
    7.2 本文主要创新点第103页
    7.3 图像复原技术研究展望第103-105页
参考文献第105-112页
作者简介及在学期间发表的学术论文与研究成果第112页

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