摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究意义 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.3 研究目标 | 第12-14页 |
第2章 动画电影与叙事 | 第14-18页 |
2.1 动画电影叙事概述 | 第14-16页 |
2.2 动画电影叙事的特点 | 第16-18页 |
2.2.1“动”与“画”的特点 | 第16页 |
2.2.2 动画电影选题的超现实特点 | 第16-17页 |
2.2.3 动画电影的虚拟性特点 | 第17-18页 |
第3章 中国动画电影《魁拔》和日本动画电影《千与千寻》 | 第18-23页 |
3.1“魁拔”现象——赢了口碑输了票房 | 第19-21页 |
3.2 口碑票房双赢的《千与千寻》 | 第21-23页 |
第4章 《魁拔》与《千与千寻》的叙事比较 | 第23-37页 |
4.1 叙事题材比较 | 第23-25页 |
4.2 叙事的时间与空间比较 | 第25-28页 |
4.2.1 叙事中的时间 | 第25-26页 |
4.2.2 叙事中的空间 | 第26-28页 |
4.3 叙事元素比较 | 第28-29页 |
4.4 叙事矛盾比较 | 第29-30页 |
4.5 叙事结构比较 | 第30-32页 |
4.6 叙事风格比较 | 第32-37页 |
第5章 《魁拔》与《千与千寻》的审美比较 | 第37-43页 |
5.1 《魁拔》中的审美 | 第37-38页 |
5.2 《千与千寻》中的审美 | 第38-39页 |
5.3 《魁拔》与《千与千寻》中的审美比较 | 第39-43页 |
结语 | 第43-45页 |
参考文献 | 第45-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
在校期间的科研成果 | 第50页 |